Si vous pensez que les jeux ont l'air réalistes maintenant, attendez de voir ce qu'Epic Games a en préparation avec son moteur Unreal. Préparez-vous à être époustouflé.
Vous vous demandez probablement de quelle terre nous parlons. MetaHuman Creator est la dernière fonctionnalité qu'Epic Games a ajoutée à Unreal Engine. un environnement de développement logiciel, que les développeurs de jeux peuvent utiliser pour créer leurs titres.
Selon un article de blog Unreal Engine annonçant le nouvel outil de développement passionnant :
MetaHuman Creator est une application diffusée dans le cloud conçue pour faire passer la création humaine numérique en temps réel de semaines ou de mois à moins d'une heure, sans compromettre la qualité.
C'est donc essentiellement un moyen pour les développeurs de jeux de créer des fac-similés humains incroyablement réalistes. Rapide.
Les implications que cela a pour le développement de logiciels changent la donne (jeu de mots). Imaginez à quelle vitesse les développeurs rempliront leurs mondes de jeu avec des PNJ, en utilisant MetaHuman Creator. Non seulement cela, mais les humains numériques sont aussi incroyables.
Cela signifie également que les développeurs peuvent terminer les titres plus rapidement, vous n'avez donc pas à attendre d'innombrables retards. MetaHuman Creator permet aux développeurs de construire rapidement leur population de PNJ, laissant du temps pour d'autres questions plus urgentes.
Mais pourquoi avoir besoin de cet outil ? Epic Games explique :
Créer un humain numérique de haute qualité est difficile et prend du temps. L'intensification de cet effort pour créer de nombreux humains numériques diversifiés de la qualité requise par les plates-formes de nouvelle génération et la production virtuelle haut de gamme est en effet une tâche formidable.
Donc, comme nous l'avons dit; l'outil fait gagner du temps et améliore le flux de travail, permettant aux développeurs de donner aux consoles de nouvelle génération les jeux qu'ils méritent.
Eh bien, grâce à MetaHuman Creator, les jeux pourraient voir la sortie beaucoup plus rapidement, pour commencer. Avec des outils puissants comme celui-ci à leur disposition, les développeurs pourraient affiner les mécanismes de jeu ou passer plus de temps à corriger les bogues avant de sortir un jeu défectueux...
Quoi qu'il en soit, l'amertume mise à part, l'outil de développement d'Epic semble être quelque chose qui améliorera également l'apparence des jeux. Il suffit de regarder les rendus pour voir à quel point les humains numériques sont époustouflants. C'est quand nous les voyons dans les jeux que la vraie magie opère.
C'est difficile à dire. Actuellement, Epic a fixé le logiciel Creator pour des tests d'accès anticipé dans les "prochains mois". Vous ne verrez donc aucun MetaHuman de sitôt.
Si vous avez envie de créer votre propre humain numérique, vous devez attendre si vous souhaitez utiliser MetaHuman Creator d'Unreal Engine. Vous pouvez toujours essayer d'en assembler un dans un autre programme, mais cela ne prendra certainement pas moins d'une heure !