Le casque de réalité virtuelle (VR) d'Apple pourrait être abandonné en 2022 en tant qu'appareil autonome pouvant nécessiter un ventilateur pour refroidir "certaines des puces les plus avancées et les plus puissantes" dont il dispose.
Des sources affirment que le silicium Apple personnalisé pour l'accessoire VR supposé est si avancé qu'il bat les derniers processeurs M1 de la société qui alimentent les ordinateurs MacBook Air, MacBook Pro 13 pouces et Mac mini actualisés. Le casque devrait faire basculer les écrans d'une résolution supérieure à celle des écrans comparables dans les produits de réalité virtuelle existants.
Mark Gurman, journaliste pour Bloomberg News, a également appris de sources anonymes que le casque sera un "précurseur de niche" coûteux pour les lunettes de réalité augmentée (AR) plus ambitieuses qui pourraient être officiellement annoncées dès 2023.
Les puces puissantes et l'inclusion d'un ventilateur ont d'abord conduit à un appareil trop gros et trop lourd avec une certaine inquiétude concernant la fatigue du cou lors des premiers tests. Apple a supprimé l'espace que les gadgets VR réservent aux utilisateurs qui doivent porter des lunettes, ce qui a rapproché le casque du visage et contribué à en réduire la taille.
Un casque VR doit également être aussi léger que possible. Pour aider à cela, Apple aurait opté pour un design en tissu. Un extérieur en tissu aiderait certainement à réduire le poids du casque.
En parlant de cela, Gurman affirme que le poids du produit est comparable à celui du casque Oculus Quest. On pense que certains des prototypes en cours de test incluent des caméras externes pour diverses capacités AR. Celles-ci incluraient une fonctionnalité de suivi manuel et une autre fonctionnalité qui permettrait à un utilisateur de taper virtuellement dans les airs pour saisir du texte.
Le rapport poursuit en décrivant d'autres fonctionnalités supposées, y compris un système qui permettrait à l'utilisateur d'insérer des lentilles de prescription personnalisées sur les écrans. Pour cette raison, Apple aura probablement besoin de l'autorisation des régulateurs du monde entier pour vendre ses lunettes.
Selon le rapport Bloomberg, le pompon discute également de la manière dont il mettrait en œuvre les prescriptions au point de vente sur Apple.com et dans ses magasins de détail physiques.
L'année dernière, Bloomberg News a détaillé la stratégie AR/VR mise à jour d'Apple. Ce rapport affirmait que la société avait initialement pour objectif de créer un casque en tant qu'accessoire de réalité virtuelle qui nécessiterait un iPhone pour le traitement. Une telle approche aurait été similaire à l'Apple Watch, qui nécessite toujours un iPhone couplé pour une fonctionnalité complète.
D'autres entreprises ont suivi cette voie --- PlayStation VR de Sony, par exemple, a besoin d'une console PlayStation pour fonctionner. Mais, l'ancien directeur du design Jony Ive aurait abandonné ces plans en faveur d'un appareil autonome semblable au dernier produit VR de Facebook.
Bien que rien ne soit 100 % concret jusqu'à ce que Tim Cook et d'autres dirigeants montent sur scène pour annoncer officiellement ces accessoires AR et VR supposés, des rapports antérieurs affirment que l'entreprise avait affecté environ 1 000 ingénieurs aux projets AR/VR.
Vous ne faites tout simplement pas appel à autant de personnes pour travailler sur un seul produit pendant des années, à moins que vous ne vouliez vraiment le publier. D'autre part, il n'y a aucune garantie dans la technologie. Pour le dire plus simplement, il est tout à fait possible que ces appareils AR/VR d'Apple ne quittent pas le stade exploratoire de sitôt.