Non surpris par la tendance, les dépenses en jeux vidéo ont augmenté d'environ 25 % (et plus dans certains segments) en 2020 aux États-Unis.
L'analyste du marché américain Mat Piscatella, du groupe NPD (aujourd'hui Circana), a partagé des données exclusives issues des rapports annuels sur les dépenses en jeux vidéo.
Aux États-Unis, les consommateurs ont dépensé près de 60 milliards de dollars en 2020, soit une hausse de 27 % par rapport à 2019 (45 milliards de dollars), équivalant à +15 milliards de dollars.

Décembre 2020 a marqué un record absolu avec 7,7 milliards de dollars dépensés, contre 6,2 milliards un an plus tôt (+1,5 milliard).
Nintendo a brillé avec la Switch, Microsoft avec le lancement des Xbox Series X/S, et Sony avec la PS5 : une année exceptionnelle pour les géants du secteur.
Le rapport NPD analyse trois catégories principales :
Le contenu a progressé de près de 21 %, soit +10,2 milliards de dollars (de 48,5 à 58,7 milliards approximativement).
Le matériel est passé de 3,9 à 5,3 milliards de dollars (+1,4 milliard), boosté par les lancements de next-gen.
Les accessoires ont gagné 0,4 milliard, atteignant 2,6 milliards contre 2,2 en 2019.

Face à la pandémie de COVID-19 et ses variants, les activités indoor comme les jeux vidéo ont explosé en popularité.
Le confinement a poussé les consommateurs vers des divertissements domestiques accessibles et engageants.
En 2021, avec la poursuite des restrictions, ces tendances pourraient perdurer, voire s'amplifier.

La pandémie a profité à certains secteurs, et le gaming en est le parfait exemple, comme le montrent ces données NPD.
Tandis que d'autres industries souffraient, le jeu vidéo s'est renforcé, confirmant son statut de divertissement incontournable.
Traditionnellement populaire, il offre aussi un lien social virtuel précieux en période d'isolement.