Une nouvelle génération de consoles est à nos portes. L'arrivée de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X marque la prochaine étape pour le jeu sur console. Comme vous vous en doutez, les joueurs veulent savoir "quelle console est la meilleure ?" Quelle option de jeu offrira le meilleur rapport qualité-prix dans un avenir prévisible ?
Un mot a flotté plus que la plupart :téraflops. Une console délivre plus de téraflops que l'autre. Ce qui le rend meilleur, n'est-ce pas ?
Alors, qu'est-ce qu'un téraflop, et la Xbox Series X ou la PlayStation 5 en ont-elles plus ?
Opérations en virgule flottante par seconde (FLOPS) est une mesure des performances de l'ordinateur. Les FLOPS sont une mesure mathématique directe des performances, décrivant le nombre de calculs en virgule flottante que votre matériel peut effectuer dans un laps de temps spécifique.
Les opérations en virgule flottante sont des calculs complexes qui incluent des points décimaux, plutôt que des calculs impliquant uniquement des nombres entiers. Ces calculs complexes se traduisent par la pression considérable exercée sur votre unité de traitement graphique (GPU) lorsque vous jouez à un jeu vidéo, comme dessiner et manipuler rapidement des milliers de polygones à la fois.
Un nombre plus élevé est donc meilleur.
Les GPU sont désormais incroyablement puissants. À tel point que nous mesurons leurs performances mathématiques absolues en téraflops, c'est-à-dire des billions d'opérations en virgule flottante par seconde.
La sortie de deux nouvelles consoles est toujours un moment intrigant. Les spécifications matérielles sont importantes. Comme de nombreuses personnes choisiront une seule console à utiliser tout au long de la génération de consoles, les joueurs avisés utilisent les spécifications matérielles pour déterminer quelle console est la meilleure perspective.
Le matériel à l'intérieur de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X produit un nombre différent de téraflops, malgré l'utilisation d'une architecture similaire :
Hors de la boîte, la Xbox Series X produit 12,1 téraflops contre 10,3 téraflops pour la PlayStation 5. Alors, la Xbox Series X est meilleure que la PlayStation 5, non ?
Numériquement, oui. Sur le papier, la Xbox Series X devrait surpasser la PlayStation 5. Cependant, dans le monde réel, lorsque les jeux commencent à fonctionner et que les consoles sont poussées à leurs limites, les résultats diffèrent souvent.
Plus de téraflops signifient de meilleures performances. Considérez le nombre de téraflops disponibles pour les consoles de la génération précédente au lancement, la Xbox One et la PlayStation 4.
Les deux consoles ont également reçu des mises à niveau en milieu de cycle.
Les nouvelles consoles, la PlayStation 5 et la Xbox Series X, produisent environ dix fois plus de téraflops que les consoles de lancement de la génération précédente. Même les versions haut de gamme mises à niveau ne produisent qu'environ la moitié de la puissance de traitement graphique de la nouvelle génération.
Ainsi, par rapport aux consoles plus anciennes, la sortie téraflop est un énorme coup de pouce.
Calculer combien la différence de 1,8 téraflop entre les nouvelles consoles a sur les performances pures n'est pas aussi simple qu'il y paraît. De nombreux autres facteurs entrent en jeu lorsqu'il s'agit de comparer les performances pures et simples entre les consoles.
Par exemple, le SSD personnalisé de la PlayStation 5 est capable de produire jusqu'à 5,5 Go/s de sortie brute et de 8 à 9 Go/s de sortie compressée. En comparaison, le SSD NVMe personnalisé Xbox Series X produit 2,4 Go/s de données brutes et 4,8 Go/s de données compressées.
Le lecteur beaucoup plus rapide permet à la PS5 de fonctionner presque sans écrans de chargement. Certes, cela lui permet de charger les fonctionnalités du jeu presque deux fois plus vite que la Xbox Series X. Même si la Xbox Series X a plus de téraflops, les performances de stockage de la PlayStation 5 offrent un angle de mesure différent.
Non seulement cela, mais le temps de chargement est une mesure très visible pour les joueurs. Vous vous souvenez probablement des temps de chargement horriblement longs de jeux comme Fallout 4, Bloodborne et Grand Theft Auto 5. Regarder un écran de chargement n'est pas amusant, même si les développeurs incluent des conseils, des faits, etc.
Les joueurs se souviendront absolument que la PlayStation 5 les a lancés dans Miles Morales New York City en un clin d'œil, plus qu'ils ne penseront jamais à cette différence de 1,8 téraflop.
Bien sûr, la meilleure façon de déterminer quelle console utilise pleinement ses téraflops est dans une comparaison vidéo côte à côte. Les joueurs assez chanceux pour avoir acheté les deux consoles ont réalisé des vidéos pratiques de comparaison des graphiques PlayStation 5 et Xbox Series X en utilisant des jeux sortis sur les deux plates-formes.
Tout d'abord, Assassin's Creed :Valhalla, l'un des jeux les plus attendus sur les nouvelles consoles.
Pour un œil non averti, il y a très peu de différence entre les deux consoles. AC:V est sublime sur les deux plates-formes, avec quelques petites différences dans la distance de tirage, la qualité de la texture et les effets de pop-in et de lancer de rayons. Mais les deux consoles gèrent facilement les zones occupées, et il y a peu de différence perceptible dans les grandes batailles.
Ensuite, Dirt 5, la dernière entrée de la série de courses de longue date de Codemasters.
Le scénario est similaire à Assassin's Creed :Valhalla. Il existe de légères différences dans les tons de couleur entre les deux consoles, mais la fidélité graphique réelle est très similaire. À moins que vous ne soyez un développeur de jeux cherchant spécifiquement des différences majeures, vous recherchez une qualité très similaire dans les modes visuels standard.
Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, Dirt 5 comprend différents modes visuels qui améliorent ou réduisent certains graphiques. La commutation entre les trois modes (prioriser la qualité d'image, prioriser la résolution et prioriser la fréquence d'images) révèle de plus grandes différences entre les consoles. Cependant, cela est également dû à la mise en œuvre de ces modes visuels dans le jeu, plutôt qu'à la puissance des cartes graphiques.
Enfin, vous avez Watch Dogs Legion, la troisième itération de la série d'action-aventure dystopique d'Ubisoft.
Des trois jeux évalués ici, Watch Dogs Legion est le plus similaire sur les deux consoles. Il est extrêmement difficile de différencier les deux versions dans de nombreux endroits et atténue encore l'idée que des téraflops supplémentaires équivalent à des performances supplémentaires.
Choisir entre la Xbox Series X et la PlayStation 5 allait toujours être une tâche difficile. Une métrique sur laquelle vous ne devriez pas vous fier comme différenciateur est le téraflops, une mesure des performances graphiques absolues, un terme presque mathématique.
Concentrez-vous plutôt sur ce qui rend chaque console géniale :les jeux exclusifs, les manettes, les intégrations, etc.