Microsoft finalise l'acquisition de Smash.gg, la plateforme leader en organisation d'événements eSport, pour un montant confidentiel.
Cette opération survient après la fermeture de Mixer, son service de streaming de jeux, en début 2020. Microsoft confirme que Smash.gg demeurera une "plateforme eSport en libre-service pour les organisateurs de tournois".
Smash.gg est un outil incontournable pour la gestion d'événements eSport, plébiscité par des milliers de joueurs et organisations pour orchestrer des tournois en ligne. Lancée en 2015, la plateforme compte plus de 6 000 organisateurs actifs couvrant de nombreux jeux populaires.
Gratuite et accessible à tous, elle connecte organisateurs, sponsors et communautés de jeux, favorisant des interactions fluides.
Les intentions précises de Microsoft pour intégrer Smash.gg restent à préciser.
En 2020, Microsoft avait investi massivement dans Mixer, rival de Twitch et YouTube, en signant notamment un contrat exclusif de 20 millions de dollars avec le streamer Fortnite Ninja. L'échec de cette plateforme a marqué un retrait temporaire du géant dans le streaming.
Les analystes anticipent une intégration accrue de contenu eSport sur MSN eSports, la branche dédiée aux sports électroniques des actualités Microsoft. Le compte Twitter de MSN eSports a rapidement salué l'acquisition.
La page d'accueil de Smash.gg publie cette déclaration officielle :
Depuis nos débuts en 2015, notre objectif a été de créer des scènes d'esports actives autour des jeux auxquels les gens aiment jouer. Aujourd'hui, nous sommes ravis de franchir la prochaine étape de ce voyage en rejoignant Microsoft pour renforcer nos relations existantes et explorer de nouvelles opportunités. Smash.gg continuera d'être une plateforme d'esports en libre-service disponible pour les organisateurs de tournois de toutes les communautés de jeux.
Pour l'heure, Smash.gg conserve son fonctionnement actuel, sans signe d'un nouveau service de streaming. L'accent reste sur l'organisation et la gestion d'événements.
En octobre 2020, Smash.gg avait démenti des rumeurs de fermeture sur Reddit, évoquant des discussions incluant des acquisitions potentielles pour assurer sa pérennité.
2020 a été rude pour l'entreprise, avec une chute des revenus due au basculement des événements physiques vers le virtuel.
Cette vente à Microsoft clôt ces négociations, au bénéfice des utilisateurs et d'une croissance future.
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