Démarrer un nouveau projet logiciel peut être accablant. Il peut être utile de diviser le processus en étapes plus petites et plus gérables. Traditionnellement, le développement de logiciels a été divisé en six étapes. L'utilisation de ce processus peut rendre un grand projet moins intimidant.
Avant de plonger dans le processus, il sera utile de définir le développement logiciel. Il peut être tentant de penser qu'un petit projet n'est pas vraiment qualifié de "développement de logiciel". Cependant, quelle que soit la taille de votre projet, si vous concevez un programme, vous vous engagez dans le développement de logiciels.
En termes simples, le développement de logiciels est le processus de création et de codage de logiciels pour répondre à un besoin. Il peut s'agir des besoins des clients ou d'un besoin personnel, comme l'automatisation d'une tâche. Le programme peut être grand ou petit. Mais tous les projets bénéficient de la décomposition du projet en une série d'étapes.
Comme mentionné, le développement de logiciels répond à un besoin. Ainsi, la première étape de tout projet consiste à identifier clairement le besoin que vous essayez de résoudre. Sur les grands projets, cela pourrait impliquer des études de marché et des rencontres avec les parties prenantes. Un projet plus petit peut simplement nécessiter de dresser une liste des fonctionnalités indispensables.
C'est l'étape la plus importante du processus. Sans une compréhension claire de ce qui est nécessaire pour résoudre votre problème, il sera difficile de concevoir une solution adéquate. Avoir une vision claire d'un produit peut également aider à garder votre projet sur la bonne voie. Lorsque vous commencez à concevoir votre projet, il peut être tentant d'ajouter des fonctionnalités qui ne sont pas nécessaires mais qui sont souhaitées. C'est ce qu'on appelle le fluage de portée et cela peut faire dérailler un projet.
Si vous aimez programmer, il peut être tentant de vous lancer dans le code dès que vous avez une bonne idée. Mais votre projet se déroulera beaucoup plus facilement si vous prenez d'abord le temps de concevoir votre logiciel. Cette étape est analogue à la rédaction d'un plan avant de commencer à rédiger un article. Il sert à organiser vos pensées. La majeure partie de votre résolution de problèmes doit être terminée à cette étape afin que lorsque vous commencez à coder, il devrait y avoir peu de complications.
Dans cette étape, il y a plusieurs choses que vous voudrez considérer. Si votre projet logiciel nécessite une interface, développez un prototype qui décrit l'apparence et la fonctionnalité de l'interface. Si le projet utilise une base de données, concevez les tables et cartographiez les relations entre elles.
Tout développement logiciel nécessitera l'écriture d'algorithmes. Créez des organigrammes qui décrivent le déroulement du programme et décrivent tous les algorithmes complexes, comme les fonctions ou les méthodes.
C'est sans doute l'étape la plus simple et la plus amusante.
Dans cette étape, vous écrivez le code pour créer le logiciel. Une fois que les besoins du projet ont été clairement définis et que la conception a été esquissée, cette étape devrait être simple, du moins en théorie. De manière réaliste, des problèmes peuvent survenir à ce stade, mais plus la planification est complète avant la programmation, plus cela se passe bien.
Une fois le code écrit, il doit être testé. Vous devez valider que le code fonctionne comme prévu et répond aux besoins pour lesquels il a été conçu. Dans les petits projets, cette étape peut être assez simple et consiste principalement à déboguer le logiciel. Dans les projets plus importants, cela peut impliquer de tester le logiciel avec des groupes de discussion pour affiner la conception et les exigences du logiciel.
L'ordre de cette étape peut varier. Par exemple, Test Driven Development crée un script pour tester le logiciel en premier. Le codage est considéré comme terminé lorsqu'il réussit le test. A l'inverse, si vous utilisez une méthode de conception itérative, les tests seront intégrés à plusieurs étapes de conception.
Une fois que le logiciel a réussi les tests, il est prêt à être déployé. À ce stade, le logiciel doit être entièrement fonctionnel et peut être publié et/ou utilisé. Les grands projets peuvent être publiés par étapes, ce qui s'appelle une version échelonnée .
Lorsque le logiciel est mis entre les mains des utilisateurs, ils trouvent souvent des problèmes et des bugs qui n'ont pas été découverts lors des tests. Une version échelonnée rend la réponse à ces problèmes plus gérable.
L'étape de maintenance est une autre phase cruciale. Une fois le logiciel utilisé, il se peut qu'il ne réponde pas tout à fait au besoin pour lequel il a été conçu, que de nouvelles fonctionnalités soient publiées ou que de nouveaux bogues soient découverts. Tout cela nécessite un suivi et une révision du logiciel.
Bien que les étapes ci-dessus donnent l'impression que le développement logiciel est linéaire, ce n'est pas obligatoire. Il existe de nombreuses façons d'aborder le développement de logiciels. Les deux méthodes les plus connues sont le développement logiciel en cascade et agile.
Le développement en cascade était la manière traditionnelle de gérer un projet. Cela implique de compléter les étapes de développement de logiciels dans un ordre séquentiel. Chaque étape serait complètement terminée avant que l'équipe ne passe à l'étape suivante.
Cette méthode est facile à gérer et peut bien fonctionner pour les petits projets logiciels. Parce que le processus est simple et que chaque étape a des objectifs clairs, il est facile à gérer. Il convient aux projets qui ont un objectif clair et des exigences facilement compréhensibles.
La méthode en cascade ne fonctionne pas bien lorsqu'un projet est complexe ou si les exigences ne sont pas claires. Il peut être difficile de modifier la conception du logiciel en utilisant cette méthode. Étant donné que les étapes sont suivies de manière séquentielle, il est difficile de revenir en arrière, ce qui rend difficile de répondre aux problèmes qui surviennent ou de faire pivoter la conception.
Agile a été conçu pour combler de nombreuses lacunes de l'approche en cascade. Au lieu de passer d'une étape à l'autre jusqu'à ce que vous ayez terminé, le processus est cyclique. Le projet est créé progressivement dans une série de cycles de développement. Les tests sont au cœur du processus. Chaque cycle intègre les enseignements tirés des tests. Cette approche cyclique intègre la reconception dans le processus de développement logiciel.
L'avantage d'Agile est qu'il permet au projet d'évoluer pour résoudre les problèmes découverts lors des tests. C'est une excellente approche pour la conception centrée sur l'utilisateur. Bien que le processus de développement soit plus complexe, il peut également être plus rentable pour les grands projets. Les problèmes peuvent être résolus rapidement au fur et à mesure qu'ils surviennent et il est plus facile de modifier la conception en réponse aux problèmes qui surviennent.
Il existe de nombreuses considérations lors du démarrage d'un nouveau projet logiciel. Le but et la portée du projet dicteront la meilleure méthode de développement logiciel. Cependant, toutes les approches sont basées sur les mêmes étapes. Si vous débutez en programmation, il sera toujours tentant de vous lancer directement dans le codage. Mais prendre le temps de planifier votre projet est du temps bien investi.