Microsoft ambitionne d'apporter les jeux Xbox sur les smartphones, mais Apple bloque fermement Project xCloud sur l'App Store.
Apple a clarifié sa position : les services de streaming de jeux comme Project xCloud sont interdits car impossibles à modérer exhaustivement. Microsoft dénonce cette décision.
Cette décision suit l'abandon par Microsoft de la version iOS de Project xCloud. Après un silence initial, Apple a expliqué sa politique.
Dans une déclaration à Business Insider, Apple indique que Project xCloud et services similaires sont refusés, car ils ne permettent pas de vérifier tous les jeux diffusés :
"L'App Store a été créé pour être un lieu sûr et fiable où les clients découvrent et téléchargent des applications, et une excellente opportunité commerciale pour les développeurs. Toutes les apps sont examinées selon les mêmes directives, protégeant les clients et assurant l'équité pour les développeurs."
Apple exige la soumission individuelle des jeux pour un contrôle précis. Un catalogue dynamique comme celui du streaming échappe à ce processus, justifiant l'interdiction. C'est aussi pourquoi Google Stadia est absent de l'App Store.
Microsoft a réagi auprès de The Verge :
"Malheureusement, nous n'avons pas de voie pour proposer notre vision du jeu en nuage via Xbox Game Pass Ultimate aux joueurs iOS sur l'App Store. Apple est la seule plateforme grand public à refuser les services de jeu en nuage et abonnements comme Xbox Game Pass."
Microsoft critique le traitement inégal des apps de jeux, soumises à des normes plus strictes. Malgré cela, l'entreprise explore des solutions pour lancer Project xCloud sur iOS.
Cette position freine les services de cloud gaming. Grâce à la fibre et la 5G, le streaming de jeux devient réalité, avec des géants tech investissant massivement pour un accès ubiquitaire.
Si le cloud gaming explose, les restrictions d'Apple pourraient détourner les joueurs vers Android. Apple doit choisir : fidélité à ses principes ou risque de perte de parts de marché face à Google.
Autrefois opaque, la politique d'Apple est désormais claire, mais potentiellement problématique à l'ère du cloud gaming établi.
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