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Aide-mémoire sur les raccourcis clavier de Blender 2.8 pour Windows

Blender est l'un des meilleurs programmes de modélisation 3D gratuits disponibles pour tous ceux qui souhaitent créer des infographies. Il est raffiné et puissant, allant jusqu'à éclipser bon nombre d'alternatives payantes.

Si vous utilisez ce logiciel open source hautement recommandé pour la modélisation 3D, la texturation, l'animation, etc. sur votre PC Windows, pourquoi ne pas donner un coup de pouce à votre flux de travail en vous familiarisant avec les raccourcis clavier Blender les plus utiles ? Vous pouvez les découvrir dans notre aide-mémoire ci-dessous.

Nous avons regroupé les raccourcis en sections logiques telles que Navigation, Modélisation, Rigging, Animation, Rendu, etc. pour faciliter la recherche de raccourcis spécifiques.

Gardez à l'esprit que les raccourcis clavier varient d'une version de Blender à l'autre. Les raccourcis ci-dessous sont applicables à la version 2.8 de Blender sous Windows.

TÉLÉCHARGEMENT GRATUIT : Cette aide-mémoire est disponible sous forme de PDF téléchargeable de notre partenaire de distribution, TradePub. Vous devrez remplir un court formulaire pour y accéder pour la première fois seulement. Téléchargez la feuille de triche des raccourcis clavier de Blender 2.8 pour Windows.

Aide-mémoire sur les raccourcis clavier de Blender 2.8 pour Windows

Raccourci Action Bases Maj + AAjouter un objet/nœudX OU SupprimerSupprimerF3Rechercher une fonctionGDéplacerSScaleRRoterR + X/Y/ZFaire pivoter le long de l'axe globalR + XX/YY/ZZFaire pivoter le long de l'axe localAppuyer deux fois RRotation libre avec la boule de commandeMaj (maintenir)Déplacement précisCtrl (maintenir)Mouvement incrémentielMaj + DDuppliquerAlt + DDupplier le lienHMasquerAlt + HAfficher allMaj + HMasquer tout sauf sélectionnéD (maintenir) + ¹LMB (faire glisser)AnnoterD (maintenir) + ¹RMB (faire glisser)Effacer l'annotationQFavoris rapidesRaccourcis de fenêtre TBarre d'outilsNBarre de propriétésCtrl + EspaceAgrandir la zone (mais conserver la barre d'outils)Ctrl + Alt + EspaceZone plein écranCtrl + Alt + QAffichage quadrupleAlt + ZBasculer la vue rayons XPavé numérique 7Vue de dessusPavé numérique 1Vue avantPavé numérique 3Vue droiteCtrl + Pavé numérique 3Vue gauchePavénumérique, Centre sélectionnéMaj + ^Navigation à piedChanger de fenêtre Maj + F2Movie ClipShift + F3NodesShift + F4Python ConsoleShift + F53D ViewportShift + F6GraphShift + F7PropertiesShift + F8Video SequencerShift + F9OutlinerShift + F10UV/ImageShift + F11TextShift + F12Dope SheetSélections générales ¹LMBSélectionnerASélectionner toutAlt + A OU Appuyez deux fois sur ADésélectionner toutB OU ¹LMB (faire glisser)Boîte de sélection sélectionnerCCercle sélectionnerCtrl + ¹RMBLasso sélectionnerCtrl + iInverser la sélectionMaj + LSélectionner liéMaj + GSélectionner similaireAlt + ¹LMBSélectionner parmi plusieursNavigation ¹MMBOrbitShift + ¹MMBPanScroll OU Ctrl + ¹MMBZoom in/outShift + ~FlyMode objet Ctrl + TabOuvrir le menu circulaireTabÉdition OU Basculer en mode objetCtrl + M puis X/Y/Z (OU ¹MMB(faire glisser)MiroirCtrl + PDéfinir le parent (dernière sélection)Alt + PSupprimer le parentMaj + TabBasculer l'accrochageAlt + GRRéinitialiser la positionAlt + RRéinitialiser la rotationAlt + SRéinitialiser l'échelleCtrl + AAppliquer l'emplacement / échelle / rotationCtrl + JJoindre les objets sélectionnésCtrl + LCopier les attributs vers de nouveaux objetsCtrl + 0/1/2/3/4/5Ajouter un niveau de subdivisionAlt + BMasquer la vue à la région OU Effacer le masqueMaj + CCentrer le curseur 3DMDéplacer l'objet actif vers la collectionCtrl + Alt + Pavé numérique 0Déplacer l'actif caméra à afficherCtrl + Pavé numérique 0Définir comme caméra activeSélection en mode Édition Ctrl + LSélectionner le maillage connectéLSélectionner le maillage connecté sous le curseur
Alt + ¹LMBSélectionner la boucle des bordsCtrl + Alt + ¹RMBSélectionner l'anneau des bords1Mode de sélection des sommets2Mode de sélection des bords3Mode de sélection des facesCtrl + Maj + MMiroir la sélection actuelleCtrl +/-Agrandir/rétrécir l'imageCtrl + EEpliage des bordsModification des courbes E OU Ctrl + ¹RMBAjouter une nouvelle poignéeVChanger le type de poignéeCtrl + XSupprimer mais conserver la connexionAlt + CCermer la courbeCtrl + TTiltAlt + TCalter l'inclinaisonModélisation EExtrudeiInsetCtrl + BBevelCtrl + Shift + BBevel sommetsCtrl + RLoopcutG,GVertex/Edge SlideKKnifeFFemplir la faceCtrl + Shift + Alt + SShearShift + WBendYSplitVRipAlt + VRip fillAlt + MMergeShift + NRecalculer les normalesCtrl + Shift + NInverser les normalesOModification proportionnelle on/offShift + OType d'atténuation proportionnellePSeparer au nouvel objetTexturation UUnwrapCtrl + EMark coutureÉditeur UV L (sous le curseur) OU Ctrl + LSelect islandVStitchShift + WWeldPPinAlt + PUnpinShift + PSélectionner l'éditeur d'images épinglé NProperties, Scopes, Slots and Metadata1 (NumPad)View at 100%Shift + HomeView to fitJNext render slotAlt + JPrevious render slot1-8Select render slotAlt + SSave imageShift + SSave image as Image Editor (Paint) Alt + NCréer une nouvelle image viergeAlt + OOuvrir l'imageNBpropriétés du pinceauFBtaille du pinceauMaj + FForce du pinceauSSample colorXInverser les couleurs du pinceauNœuds Ctrl + ¹RMB (faire glisser)Couper la connexionFConnecter sélectionnéNPropriétésCtrl + XSupprimer la sélection mais conserver la connexionCtrl + Maj + DDupplier la sélection et conserver la connexionMMuet sélectionnéCtrl + GGroupe sélectionnéCtrl + Alt + GDégrouper sélectionnéTabEntrer/Quitter le groupe (Basculer)Ctrl + JFramer les nœuds sélectionnésCtrl + HAfficher/Masquer les nœuds inactifsCompositeur Alt + ¹MMBDéplacer le fondV / Alt + VZoomer le fondNPropriétés et performancesSculpture Maj + EspaceImage du pinceauFBaille du pinceauMaj + FForce du pinceauCtrl + FAngle du pinceauRContrôle de l'angleESContrôle du traitBMask (boîte)MMask (pinceau)Alt + MEffacer le masqueCtrl + iInverser le masqueHMasquer (boîte)Rendu F12RenderCtrl + F12Render animationCtrl + F11Lire l'animation rendueCtrl + BDéfinir la région de renduCtrl + Alt + BRéinitialiser la région de renduAnimation (Général) EspaceLecture/Pause de la lectureCtrl + Maj + EspaceLecture inverseAlt + DéfilementFaire défiler les imagesFlèche gauche/droiteImage suivante/précédenteMaj + Flèche gauche/droitePremière/Dernière imageFlèche haut/basAller à l'image cléAjouter une image cléAlt + iSupprimer l'image cléAnimation (feuille d'expo) Ctrl + TabBasculer la feuille d'expositionCtrl + Tbasculer les images/secondesAccueil OU Pavé numérique .Zoomer pour ajuster les images clés activesDéfinir l'interpolation des images clésVDéfinir le type de poignée d'image cléMaj + ESéfinir l'extrapolation des images clésCtrl + MMiroir les images clésP puis ¹LMB (faire glisser)Définir la plage d'aperçuCtrl + Alt + PDéfinir automatiquement la plage d'aperçuAlt + PCeffacer l'aperçuMMarqueurCtrl + MRenommer le marqueurCtrl + Blier la caméra sélectionnée au marqueur sélectionné[ / ]Sélectionner les images clés avant/après l'image actuelleCtrl + KSélectionner toutes les images clés de l'image actuelleEditeur de graphiques Ctrl + ¹RMBAjouter une image clé au curseurNPropriétés et modificateursTabVerrouiller le canal sélectionnéGréement (Armatures) EAjouter un nouvel osMaj + DDupliquer l'osMaj + WParamètres de l'osCtrl + RRollAlt + REffacer le roulisMaj + NRecalculer le roulisCtrl + Alt + AAligner l'osAlt + FChanger la direction de l'osAlt + MFusionner les osCtrl + XDissoudre les osYSplitPSéparer] et [Défiler la hiérarchieMode de pose iAjouter une image cléAlt + GEffacer l'emplacementAlt + REffacer la rotationAlt + SEffacer l'échelleCtrl + AAppliquer la poseAlt + PPropagation de la poseCtrl + EAppliquer la pose de la panneAlt + RElaxer la pose à la panneMaj + EPose Breakdowner toolCtrl + CCopier la pose¹LMB =Bouton gauche de la souris

MMB =bouton central de la souris

RMB =bouton droit de la souris

Au-delà de la modélisation 3D

Blender est utilisé pour créer des films d'animation, des jeux informatiques, des applications interactives, etc. Avec une combinaison de modèles créés dans Blender et des techniques d'impression 3D, vous pouvez même créer de nouveaux objets passionnants chez vous !

Et saviez-vous que Blender sert également d'éditeur vidéo ?


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