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Un guide du débutant pour les héros d'Overwatch

Overwatch est l'un des meilleurs tireurs à la première personne, mais entrer en tant que débutant peut sembler écrasant. Vous devez maîtriser les cartes, les styles de jeu et les conventions pour réussir. Plus que toute autre chose, au cœur du jeu se trouvent les héros d'Overwatch.

Chacun des 30+ héros d'Overwatch est unique. Leurs attaques, capacités, ultimes, rôles et meilleures stratégies sont très spécifiques. Lorsque vous commencez, avoir une compréhension de base de chaque héros contribue grandement à choisir celui qui vous convient.

Dans ce guide, nous vous présenterons tour à tour chaque héros d'Overwatch et vous aiderons à choisir le meilleur héros d'Overwatch pour votre style de jeu.

Les bases d'Overwatch Hero

En tant que débutant complet d'Overwatch, n'hésitez pas à choisir un héros qui sonne bien ou qui vous semble cool. Pour vos premiers matchs, vous ne saurez pas quels personnages correspondent le mieux à votre style de jeu. Utilisez ce temps pour découvrir les différents rôles d'Overwatch et décidez lequel vous préférez.

Après avoir choisi un personnage qui semble amusant, commencez à apprendre comment il fonctionne. Mais ne vous engagez pas trop sur un seul héros. Après un moment, changez-le.

Jouez différents rôles et héros dans chaque rôle. Non seulement cela vous aidera à trouver les héros que vous aimez jouer, mais cela vous aidera également à apprendre les forces et les faiblesses de chaque personnage lorsque vous jouez contre eux.

Vous pouvez découvrir des héros dans la plage d'entraînement ou jouer un match contre des bots pour un essai routier de base. Sinon, essayez le mode Mystery Heroes dans l'Arcade, qui change de héros au hasard à chaque fois que vous mourez. Nous ne le recommandons pas aux nouveaux venus absolus, mais c'est un excellent moyen de se familiariser avec le jeu après avoir joué un peu.

Chaque héros a un écran d'information répertoriant ses capacités, ainsi qu'un indice de difficulté d'une à trois étoiles. Cela vous donne une idée de l'effort qu'il faut pour comprendre le kit du héros, mais ne tient pas toujours compte du plancher et du plafond de compétences du personnage. Nous développons les niveaux de difficulté ci-dessous.

Composition de l'équipe

Depuis août 2019, Overwatch utilise un système de file d'attente de rôles pour s'assurer que toutes les équipes ont deux chars, deux héros de dégâts et deux personnages de soutien. Vous devrez sélectionner votre rôle avant de rechercher une correspondance, et vous serez bloqué dans ce rôle pendant toute la durée du jeu.

Ce système facilite la constitution d'une équipe solide, mais vous devez toujours faire attention à ce que jouent les autres membres de votre équipe. Essayez de vous familiariser avec tous les rôles de manière égale afin de devenir un joueur flexible. Cela devrait vous mener loin dans Overwatch.

Dégâts aux héros

Comme vous vous en doutez, les héros de dégâts (également appelés "DPS" ou dégâts par seconde) sont responsables de la sécurisation des éliminations. Ils sont généralement un peu fragiles (les héros à faible santé sont souvent appelés "spongieux"), mais font le gros des dégâts de l'équipe.

Ashe

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Ashe est une hors-la-loi qui a la capacité unique de viser son fusil. Cela inflige des dégâts supplémentaires, mais réduit la cadence de tir.

En tant qu'Ashe, vous avez également accès à un Coach Gun qui repousse les ennemis (et vous). Sa dynamite vous permet de brûler les ennemis au fil du temps et de les effrayer, car vous pouvez tirer sur l'explosif pour le faire exploser plus tôt. L'acolyte Omnic d'Ashe, B.O.B. rejoint la mêlée lorsqu'elle utilise son ultime.

Difficulté : Moyen. Ashe possède une variété de capacités situationnelles auxquelles il faut un certain temps pour s'habituer, mais sa méthode pour infliger des dégâts est assez simple.

Jouer si : Vous aimez viser le viseur et vous voulez des moyens supplémentaires d'endommager l'ennemi.

Bastion

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Héros débutant populaire d'Overwatch, Bastion utilise une simple mitrailleuse comme arme principale en mode Recon. En passant en mode sentinelle, cependant, il devient une tourelle immobile avec une énorme mitrailleuse rotative qui inflige des tas de dégâts.

La capacité d'auto-guérison de Bastion est particulièrement utile dans ce mode, car il fait de lui une cible de choix. Bien que ses dégâts soient énormes contre des cibles sans méfiance, une équipe coordonnée peut facilement arrêter Bastion.

Difficulté :Facile. Bastion n'est pas compliqué --- il s'agit de trouver un bon endroit et de déchirer l'ennemi.

Jouer si  :Vous voulez être une force de destruction immobile (bien que nous vous recommandons d'être stratégique avec votre placement).

Doomfist

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Ce héros est tout au sujet du combat rapproché. Son canon à main ressemblant à un fusil de chasse et ses attaques de mêlée font beaucoup de dégâts, mais il se débat à distance. Son ultime, Meteor Strike, peut dégager beaucoup d'espace et facilement éliminer des cibles spongieuses.

Doomfist génère également des boucliers lorsqu'il inflige des dégâts avec ses capacités. Cette configuration à haut risque/haute récompense vous oblige à vous lancer rapidement dans la mêlée.

Difficulté :Dur. Doomfist consiste à gérer vos capacités à sécuriser les éliminations et à garder les voies d'évacuation ouvertes.

Jouer si  :Vous aimez les combats rapprochés et souhaitez cogner vos adversaires.

Genji

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Genji est un redoutable adversaire entre de bonnes mains. Son lancer de shuriken est idéal pour infliger des dégâts à distance, et son ultime lui permet de dévaster rapidement plusieurs cibles avec une épée.

Vous devrez maîtriser sa déviation, qui renvoie tous les projectiles à leur expéditeur. La puissante capacité de tiret de Genji se réinitialise lorsqu'il tue, ce qui peut vous aider à vous éloigner du danger.

Dans l'ensemble, Genji est plus un assassin qui sécurise, tue et harcèle l'ennemi qu'un donneur de dégâts constant comme certains des autres personnages de cette catégorie.

Difficulté :Dur. Maîtriser Genji nécessite des mouvements experts, une connaissance de la situation et une priorisation des cibles.

Jouer si  :Vous souhaitez éliminer les cibles de grande valeur et vous aimez beaucoup vous déplacer.

Hanzo

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Hanzo utilise un arc et des flèches au lieu d'un pistolet. C'est un tireur d'élite de milieu de gamme qui peut cibler des cibles et infliger beaucoup de dégâts grâce à la capacité Storm Arrow.

Sa flèche sonique sert d'impulsion radar, marquant vos ennemis. L'ultime de Hanzo envoie deux énormes dragons spirituels se précipiter à travers les murs et les ennemis, ce qui en fait un excellent outil de déni de zone.

Difficulté :Dur. Hanzo peut produire des tonnes de dégâts, mais la précision est primordiale lors de son utilisation. Si vous ne pouvez pas atteindre vos objectifs, vous feriez mieux d'être avec quelqu'un d'autre.

Jouer si  :Vous voulez abattre des cibles à distance, mais pas avec un fusil de sniper.

Joueur

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Junkrat est le chaos personnifié. Son arme principale tire des grenades rebondissantes partout, et il peut lancer et faire exploser des mines pour faire voler ses ennemis (et lui-même). Un piège lui permet également d'arrêter de flanquer les ennemis.

RIP-Tire, son ultime, est une roue de bombe rapide qui peut passer derrière les lignes ennemies et faire exploser plusieurs ennemis à la fois. Junkrat libère même une flopée de grenades quand il meurt. Et le meilleur, c'est qu'aucun de ses explosifs ne peut l'endommager.

Difficulté :Moyen. Vous n'avez pas besoin de viser beaucoup avec Junkrat, mais ses capacités prennent un certain temps à maîtriser. Il lutte également à courte portée et contre des cibles au-dessus de lui.

Jouer si :Vous aimez tout faire sauter.

McCree

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Ce flingueur de style old-west est doté d'un revolver puissant qu'il vaut mieux utiliser à courte ou moyenne portée. C'est une arme à balayage, ce qui la rend idéale pour abattre des cibles rapides comme Pharah.

Son tir secondaire, Fan the Hammer, libère toutes les balles restantes à grande vitesse avec une pénalité de précision significative. C'est génial lorsqu'il est combiné avec sa grenade Flashbang. L'ultime Deadeye de McCree est idéal pour éliminer de nombreux ennemis à la fois, à condition de bien chronométrer.

Difficulté :Moyen. McCree est un excellent duelliste et contre les flankers, mais sa mobilité est médiocre. Et avec seulement six balles par rechargement, les tirs manqués coûtent cher.

Jouer si  :Vous vous considérez comme un tireur d'élite, mais vous ne voulez pas jouer un tireur d'élite.

Mei

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Mei a une forte capacité à arrêter la progression de l'ennemi. Son Endothermic Blaster tire un flux de fluide surfondu, ralentissant et finalement gelant les ennemis sur place. Cela les rend particulièrement vulnérables à son feu secondaire, un méchant glaçon.

Elle peut également s'enfermer dans la glace pour retrouver la santé. Bien que la capacité Mur de glace puisse briser ou piéger l'équipe adverse, il est également facile d'embrouiller vos coéquipiers avec.

Difficulté :Dur. Mei contrôle le champ de bataille lorsqu'elle est bien jouée, mais utiliser son mur au bon moment est crucial. Ses deux modes de tir demandent également de l'entraînement.

Jouer si :Vous aimez défendre stratégiquement, ou souhaitez figer des adversaires ennuyeux.

phara

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La plus grande force de ce soldat-fusée réside dans sa capacité à planer au-dessus du champ de bataille, faisant pleuvoir un barrage constant de roquettes sur l'ennemi. Pharah est l'un des héros les plus percutants du jeu, mais même avec les dégâts d'éclaboussures de ses roquettes, il n'est pas garanti de réussir.

Elle est particulièrement dévastatrice lorsqu'elle est associée à Mercy, qui augmente les dégâts. Mais gardez à l'esprit que flotter au-dessus de la tête de tout le monde fait de vous une cible de choix pour les héros du hit comme Ash, McCree et Solider :76.

Difficulté :Facile. Pharah domine lorsque ses ennemis ne peuvent pas bien viser et n'a pas de capacités compliquées à maîtriser.

Jouer si :Vous voulez faire beaucoup de dégâts depuis le ciel.

Moissonneur

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Le facteur de fraîcheur de Reaper attire de nombreux débutants. Ses fusils de chasse jumeaux Hellfire font une tonne de dégâts, mais vous devez vous rapprocher. Un mouvement furtif, aidé par une capacité de téléportation, est nécessaire pour l'utiliser efficacement comme flanker.

Si vous pouvez sortir de l'ombre et déclencher une volée de tirs, peu de choses survivront; Reaper est idéal pour déchiqueter les réservoirs. Vous profiterez également de la destruction, car Reaper absorbe une partie des dégâts qu'il inflige sous forme de santé.

Difficulté :Facile. Les capacités de mouvement de Reaper lui permettent de se faufiler sur la carte, et votre objectif est de tuer tout ce qui est en vue.

Jouer si :Vous aimez vous faufiler et surprendre vos adversaires avec une pluie de plombs de fusil de chasse.

Soldat :76

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Avec un fusil à impulsions à balayage, des grenades à roquettes, la capacité de sprinter et une petite rafale de guérison, Soldier:76 ressemble beaucoup à un personnage de Call of Duty ou d'autres tireurs à la première personne. C'est un tireur run-and-gun qui excelle à mi-distance.

Si vous avez déjà joué à un jeu de tir, c'est un héros DPS facile pour commencer, mais ne le sous-estimez pas. Soldat : 76 est un choix solide, même après avoir obtenu votre diplôme du niveau débutant.

Difficulté :Facile. Le kit de capacités de base du soldat le rend facile à apprendre et à utiliser, car il n'a pas de faiblesses majeures.

Jouer si  :Vous avez joué à d'autres jeux de tir et vous souhaitez une introduction facile à Overwatch.

Sombra

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Sombra se distingue comme un hacker d'élite. Elle peut pirater des adversaires pour bloquer leurs capacités pendant quelques secondes, ou pirater des packs de santé pour les faire se régénérer plus rapidement et ne fonctionner que pour votre équipe. C'est une grande compétence, mais il faut un peu de pratique pour s'y habituer.

Si vous pouvez utiliser sa furtivité et son piratage pour surprendre l'ennemi, son pistolet mitrailleur peut brûler rapidement les ennemis. La connaissance de la carte est essentielle lors de l'utilisation de Sombra pour prendre le dessus sur les ennemis, d'autant plus qu'elle peut voir les personnages à faible santé à travers les murs.

Difficulté :Dur. Sombra nécessite une connaissance détaillée des cartes, une bonne hiérarchisation des cibles et une communication d'équipe pour être vraiment efficace.

Jouer si  :Vous aimez être sournois et voulez irriter l'autre équipe.

Symétrie

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Le projecteur photon de Symmetra inflige plus de dégâts plus il frappe un ennemi longtemps et génère même des munitions lorsqu'il frappe un bouclier. Au fur et à mesure qu'il s'accumule, ce faisceau peut trancher les ennemis en un rien de temps. Son feu alternatif tire des boules d'énergie.

Son kit comprend deux autres éléments clés. Elle peut lancer plusieurs petites tourelles qui endommagent et ralentissent les ennemis. Son téléporteur permet à son équipe de se téléporter dans un endroit éloigné, parfait pour transporter des héros à faible mobilité là où ils ne pourraient normalement pas aller.

L'ultime Photon Barrier déploie un énorme bouclier qui couvre toute la carte. Cela peut bloquer la poussée d'un ennemi ou vous fournir une barrière pour couvrir une avancée.

Difficulté :Moyen. Les capacités de Symmetra ont beaucoup d'utilité, mais elles nécessitent de la pratique pour être utilisées efficacement.

Jouer si  :Vous voulez avoir un effet subtil, mais fort, sur le match.

Torbjörn

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Cet ingénieur suédois possède un pistolet à riveter capable de tirer à courte ou moyenne portée. Une fois que vous avez appris son arc de projectile, les tirs à la tête à longue portée deviennent très amusants.

La capacité de signature de Torbjörn lui permet de créer des tourelles à tir rapide qui vous donnent beaucoup de puissance de feu supplémentaire dans un combat. Son ultime recouvre une zone de lave en fusion, empêchant tout mouvement ennemi.

Difficulté :Moyen. Torb est doué pour verrouiller une zone, mais l'utilisation efficace de sa tourelle demande un œil attentif.

Jouer si  :Vous aimez l'idée d'une tourelle qui vous aide à faire votre travail.

Tracer

Un guide du débutant pour les héros d Overwatch

Tracer cherche à se rapprocher et à infliger beaucoup de dégâts avec ses deux armes automatiques. Elle cherche avant tout à tirer parti du mouvement, car elle peut utiliser Blink pour se téléporter sur de courtes distances et Rappel pour remonter le temps de quelques secondes et retrouver la santé. Son ultime est une simple bombe collante, et ses pistolets à impulsion sont simples.

Elle est l'enfant vedette d'Overwatch, mais sa faible santé signifie que vous devez maîtriser ses mouvements pour rester en vie.

Difficulté :Moyen. Tracer est difficile à toucher si vous utilisez bien ses capacités, mais sa fragilité signifie que vous ne pouvez pas vous permettre de faire des erreurs.

Jouer si  :Vous aimez vous déplacer rapidement et infliger des dégâts avant de disparaître à nouveau rapidement.

Widowmaker

Un guide du débutant pour les héros d Overwatch

En tant que véritable tireur d'élite d'Overwatch, Widowmaker se concentre sur les tirs à la tête à longue distance. Son fusil se transforme en arme automatique pour le combat rapproché, mais elle est meilleure lorsqu'elle tire.

Si vous avez un grand objectif et pouvez constamment obtenir des tirs à la tête sur des cibles en mouvement rapide, Widowmaker est un atout considérable pour une équipe. Mais comme elle n'est généralement pas sur l'objectif, elle offre peu d'utilité en dehors du fait de tuer.

Difficulté :Moyen. Si vous ne frappez pas les coups clés avec Widow, vous ne rendez aucun service à votre équipe.

Jouer si  :Vous êtes un tireur d'élite, jusqu'au bout des ongles.

Héros de chars

Les héros de chars d'Overwatch tiennent la ligne de front, créent de l'espace pour que leurs coéquipiers travaillent, absorbent les dégâts et aident leurs coéquipiers à infliger des dégâts.

Bien que cela ne soit pas officiellement mentionné dans le jeu, les joueurs font la différence entre les "chars principaux" et les "chars secondaires". Les chars principaux tiennent généralement la ligne de front avec un bouclier, tandis que les chars secondaires ont d'autres priorités, y compris le "peeling" pour protéger la ligne arrière.

D.Va

Un guide du débutant pour les héros d Overwatch

Le MEKA de D.Va tire des canons à fusion jumeaux et libère un barrage de micro-missiles. Sa matrice de défense peut arrêter presque tous les projectiles du jeu, y compris certains ultimes comme celui de Hanzo.

Son mech a également un coup de pouce qui réduit rapidement la distance et peut faire tomber les ennemis de la carte. Lorsque la santé de son robot tombe à zéro, D.Va s'éjecte et dispose d'un pistolet qu'elle peut utiliser jusqu'à ce que son prochain robot soit prêt.

Difficulté :Moyen. D.Va est un hors-tank incroyablement polyvalent qui peut plonger sur les ennemis, protéger la ligne de fond de son équipe et utiliser son bouclier pour absorber les dégâts.

Jouer si  :Vous voulez être un tank mobile capable de jongler régulièrement avec les rôles --- et de ne pas mourir lorsque vous perdez toute votre santé.

Orisa

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Char principal, Orisa se déplace lentement et forme une solide ligne de front. Elle peut tirer des boucliers n'importe où, renforce ses propres défenses pendant quelques secondes avec Fortify et dépose un flux quasi constant de balles à fusion.

Son ultime amplifie les dégâts de tout le monde autour d'elle, ce qui en fait un atout lors des poussées d'équipe. Et son halte ! projectile attire les ennemis pour les rendre vulnérables ou les faire tomber d'un rebord.

Difficulté :Moyen. Le placement du bouclier déployable d'Orisa est facile à bâcler, et ses capacités nécessitent un bon timing.

Jouer si  : Vous souhaitez coordonner et soutenir les actions de votre équipe, et cela ne vous dérange pas d'avancer à des vitesses glaciales.

Reinhardt

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Reinhardt a un marteau géant propulsé par une fusée. En plus d'un bouclier costaud, il peut tirer un projectile enflammé. Ce char principal a également la capacité de charger vers l'avant à grande vitesse, épinglant les ennemis aux murs et infligeant d'énormes dégâts.

Son ultime Earthshatter renverse les ennemis, les laissant ouverts aux coups de marteau. Reinhardt est un excellent tank de départ pour une raison :son bouclier peut mener avec succès une charge d'équipe, mais il peut infliger des dégâts avec les meilleurs d'entre eux. Un bon Reinhardt sera l'épine dorsale d'une équipe et est souvent celui qui prend les décisions.

Difficulté :Facile. La barrière de Reinhardt est simple; votre rôle est de rester devant et de protéger l'équipe.

Jouer si :Vous voulez mener la charge et protéger vos coéquipiers d'à peu près tout. N'oubliez pas de ne pas vous laisser emporter par les dégâts.

Roadhog

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Roadhog est un hors-réservoir costaud. Sa capacité de signature est le Chain Hook, qui attrape un ennemi et l'enroule pour une explosion à courte portée avec son fusil à pompe.

Son énorme bassin de santé et sa capacité à se soigner rapidement confèrent à Roadhog une grande capacité de survie. Whole Hog, son ultime, rend son arme entièrement automatique pendant quelques secondes. Cela peut éloigner les ennemis d'un objectif ou les piéger dans un couloir.

Difficulté :Facile. Roadhog consiste à accrocher des ennemis hors de position pour les punir. Son auto-guérison vous maintient en vie même lorsque les guérisseurs sont à terre.

Jouer si :Vous voulez une durabilité maximale et détruire les adversaires avec le Chain Hook.

Sigma

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Sigma est un physicien qui a le pouvoir de contrôler la gravité. En tant que tank principal, il peut déployer et rappeler sa barrière expérimentale à volonté, et il a une grande utilité grâce à ses capacités de saisie cinétique et d'accrétion. Le premier absorbe les projectiles entrants et les convertit en boucliers personnels, tandis que Accretion lance un rocher géant qui peut étourdir les ennemis.

Sigma tire pleinement parti de ses pouvoirs avec son ultime, Gravitic Flux. Cela lui permet de prendre son envol, de tirer sur les ennemis dans les airs, puis de les claquer au sol pour d'énormes dégâts. Il est préférable de l'associer à un autre char principal afin qu'ils puissent faire des compromis avec leurs barrières.

Difficulté :Dur. Sigma a des capacités offensives et défensives élevées, il est donc difficile de trouver un équilibre. La gestion des temps de recharge de ses capacités est primordiale.

Jouer si  :Vous ne voulez pas que le rôle de char principal vous incombe entièrement et êtes doué pour la prise de décision.

Winston

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Le Tesla Cannon de Winston est l'une des rares armes d'Overwatch qui ne nécessite pas beaucoup de visée. Le faisceau suit les adversaires, donc tant que vous le pointez dans la bonne direction, il frappera. Sa courte portée n'est pas un problème en raison de son saut de fusée, qui le propulse dans (ou hors) d'une bataille.

Il peut également déposer un bouclier pour se protéger et protéger ses coéquipiers. Et quand son ultime Primal Rage entre en jeu, il devient King Kong complet dans l'équipe adverse. Winston est généralement considéré comme un char principal en raison de son bouclier, mais nécessite une bonne coordination avec son équipe car son arme n'est pas particulièrement puissante.

Difficulté :Moyen. Winston est un puissant harceleur, mais les longs temps de recharge de ses capacités peuvent le laisser sans défense sans aide.

Jouer si  :Vous n'aimez pas trop viser ou vous voulez plonger derrière les lignes ennemies pour tuer des cibles spongieuses comme Tracer et Zenyatta.

Ballon de démolition

Un guide du débutant pour les héros d Overwatch

En tant que hors-char très mobile, Wrecking Ball alterne entre une balle qui roule et un robot avec des armes à canon. Son grappin lui permet de prendre de la vitesse pour percuter les ennemis. Et lorsqu'il a des ennuis, il peut déployer un bouclier dont la force augmente à mesure qu'il y a d'ennemis à proximité.

Son ultime Minefield laisse tomber un groupe de mines de proximité, qui peuvent couvrir une zone clé pendant plusieurs secondes. Jouer à Wrecking Ball consiste à contrôler une zone et à déclencher des combats. Mais c'est un pauvre tank solo, car il n'a aucun moyen de protéger ses alliés.

Difficulté :Dur. Wrecking Ball doit continuer à bouger pour être efficace et rester en vie, mais il est difficile de savoir quand s'engager et quand reculer.

Jouer si :Vous voulez écraser vos ennemis et mener la charge de l'équipe.

Zarya

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Un autre hors-tank, Zarya a un canon à particules qui peut faire une énorme quantité de dégâts --- si vous le gérez correctement. Elle a la capacité de déployer un bouclier autour d'elle-même ou d'un coéquipier. Tout dommage que ces boucliers bloquent alimente la charge de son arme. Et son ultime, Graviton Surge, aspire les ennemis dans un trou noir pour une énorme opportunité.

Lorsqu'elle est bien jouée, Zarya peut sauver ses coéquipiers de situations autrement mortelles (comme se faire accrocher par Roadhog) et décimer les ennemis avec une arme chargée. Mais le déploiement stratégique de ces boucliers est crucial, ce qui donne à Zarya une courbe d'apprentissage abrupte.

Difficulté :Dur. Il est assez difficile de lire les situations et de savoir quand utiliser les boucliers de Zarya. Et si vous ne sauvez pas vos coéquipiers et ne courez pas à pleine charge, l'utilité de Zarya est faible.

Jouer si  :Vous voulez absorber les dégâts de l'ennemi, protéger vos coéquipiers et infliger de gros dégâts.

Héros de soutien

Ces héros Overwatch existent pour garder leurs coéquipiers en vie et fournir d'autres utilitaires importants. En tant que joueur de soutien, vous êtes généralement la cible principale de l'ennemi, il est donc essentiel de jouer avec sagesse.

Comme les tanks, vous entendrez souvent les joueurs diviser les guérisseurs en guérisseurs principaux et non guérisseurs. Les non-guérisseurs ne produisent généralement pas assez de soins pour maintenir l'équipe en vie de manière fiable, il est donc préférable de les associer à un guérisseur principal.

Ana

Un guide du débutant pour les héros d Overwatch

Vous avez toujours voulu tirer sur vos coéquipiers ? Avec Ana, tu dois le faire. Ses cartouches de fusil biotique endommagent les ennemis et soignent leurs coéquipiers. Mais ce n'est pas tout ce qu'elle offre à son équipe.

Ses grenades biotiques augmentent les soins d'un coéquipier et empêchent les ennemis de recevoir des soins pendant un moment. Le Sleep Dart assomme les ennemis, les laissant vulnérables. L'ultime d'Ana, Nano Boost, améliore un coéquipier en augmentant les dégâts qu'il inflige et en réduisant les dégâts subis.

Si vous avez de solides talents de tireur d'élite, Ana est une héroïne amusante et dynamique. Elle est une guérisseuse principale tant que vous frappez régulièrement vos coups.

Difficulté :Dur. Ana est l'un des personnages de soutien les plus difficiles à jouer car elle nécessite une visée précise et ses capacités sont difficiles à utiliser efficacement.

Jouer si  :Vous êtes un tireur d'élite précis qui veut soigner ses coéquipiers à distance.

Baptiste

Un guide du débutant pour les héros d Overwatch

Baptiste est un guérisseur principal puissant qui combine un potentiel de dégâts avec la capacité de sauver ses coéquipiers de situations désastreuses. Son arme, le lanceur biotique, tire des rafales pour endommager les ennemis ainsi que des grenades pour soigner les alliés. Lorsque l'équipe a besoin de faire le plein, son rafale régénérative applique des soins supplémentaires à tous ceux qui se trouvent à proximité.

Son utilité la plus puissante est sans aucun doute le champ d'immortalité, qui empêche tous les coéquipiers à l'intérieur de mourir. Cependant, les ennemis peuvent le détruire, il ne durera donc pas éternellement.

Le kit de Baptiste se complète avec ses bottes Exo, qui lui permettent de sauter très haut pour éviter les attaques ou atteindre des plates-formes avantageuses. Et son ultime, Amplification Matrix, renforce les effets des projectiles de guérison et de dégâts qui la traversent. Contrairement à beaucoup d'autres guérisseurs, il est souvent préférable de jouer loin de l'équipe pour profiter des angles créés par sa mobilité verticale.

Difficulté :Dur. Baptiste a besoin d'une grande précision à la fois pour tirer sur les ennemis et soigner ses coéquipiers. Vous devrez être intelligent avec le placement et le timing pour tirer le meilleur parti du champ d'immortalité et de la matrice d'amplification.

Jouer si  :Vous aimez jongler avec les rôles de dégâts et de soins et pouvez identifier quand vos coéquipiers ont le plus besoin d'être sauvés.

Brigitte

Un guide du débutant pour les héros d Overwatch

Brigitte est une guérisseuse avec des capacités de type tank. Elle a un petit bouclier qui peut se protéger ou protéger un coéquipier. Sa capacité la plus puissante, Shield Bash, étourdit un ennemi pour l'ouvrir à l'attaque. Et son Rocket Flail frappe les ennemis autour, soignant les alliés proches lorsqu'elle inflige des dégâts grâce à sa capacité Inspire.

Elle a également des packs de réparation pour soigner les ennemis (et fournir une armure, s'ils sont déjà complétés). Son ultime, Ralliement, lui permet de se déplacer plus rapidement et confère une armure à tous les alliés à proximité.

Difficulté :Facile. En raison de son coup de bouclier et de sa masse avec une grande zone d'effet, Brigitte facilite le rôle majeur dans les combats d'équipe.

Jouer si :Vous aimez l'idée de jouer un tank, mais vous voulez aussi soigner votre équipe.

Lucio

Un guide du débutant pour les héros d Overwatch

Lúcio est un DJ dont l'arme et les capacités sont basées sur la musique. Il peut basculer entre deux chansons qui soignent ou accélèrent ses coéquipiers à proximité. Le tir secondaire de son amplificateur sonique repoussera les ennemis, ce qui est idéal pour faire tomber les ennemis des rebords. Et encore plus cool, il peut rouler sur les murs !

Son ultime Sound Barrier donne à ses coéquipiers des boucliers, ce qui peut les sauver d'une énorme attaque ennemie. Selon la composition de votre équipe, Lúcio peut être soigneur principal ou auxiliaire. Apprendre quand basculer entre ses soins et ses augmentations de vitesse est essentiel pour le maîtriser.

Difficulté :Moyen. Bien qu'il soit assez facile à comprendre, Lúcio a un plafond de compétences élevé. Maîtriser son mouvement demandera du travail.

Jouer si  :Vous voulez rester avec l'équipe et la booster, et vous adorez vous balader.

Miséricorde

Un guide du débutant pour les héros d Overwatch

Mercy est le guérisseur le plus simple à jouer. Son personnel peut basculer entre les soins et les dégâts en augmentant un coéquipier à la fois. La capacité de l'ange gardien lui permet de voler vers ses coéquipiers dans le besoin, et elle peut ralentir sa descente pour rester plus longtemps dans les airs. Mercy se soigne également après avoir évité les dégâts pendant une courte période.

Sa capacité la plus puissante est Resurrect, qui lui permet de ramener un coéquipier d'entre les morts. Mais il a un long temps de recharge et Mercy est vulnérable lors de son utilisation, alors soyez prudent. Avec tous les aspects de Mercy, un positionnement intelligent est essentiel pour rester en vie.

Difficulté :Facile. Mercy n'a pas de capacités particulièrement complexes, ce qui en fait une excellente guérisseuse principale débutante.

Jouer si  :Vous voulez un guérisseur puissant qui peut voler jusqu'à n'importe quel allié dans le besoin et qui aime faire revivre les gens.

Moira

Un guide du débutant pour les héros d Overwatch

La capacité Biotic Grasp de Moira représente la double nature de son kit. Une main pulvérise une brume curative qui répare les alliés proches, mais ses ressources sont limitées. L'autre main tire un rayon qui draine la santé des ennemis et recharge son énergie de guérison.

Elle peut également choisir entre tirer deux orbes biotiques :une qui endommage les ennemis et une autre qui soigne les alliés. Coalescence, son ultime, est un rayon à longue portée qui soigne les alliés et endommage les ennemis en même temps. Enfin, Fade la laisse disparaître un instant pour esquiver les dégâts et se rapprocher de ses coéquipiers.

Si vous restez avec votre équipe et maintenez vos ressources de guérison en drainant les ennemis, Moira peut produire une immense quantité de soins, ce qui en fait un choix de guérisseur principal solide.

Difficulté :Moyen. Moira est une question d'équilibre. Vous devez endommager les ennemis de temps en temps, mais savoir quand le faire tout en gardant vos coéquipiers en vie est vital.

Jouer si  :Vous voulez avoir un fort potentiel de guérison et ne pas hésiter à vous rapprocher des ennemis pour recharger votre énergie.

Zenyatta

Un guide du débutant pour les héros d Overwatch

Semblable à Baptiste et Moira, Zenyatta est capable à la fois de dégâts et de soins. Son attaque précise Orb of Destruction inflige une énorme quantité de dégâts à un personnage de soutien. Il peut également charger une volée d'orbes pour éliminer d'un seul coup les héros à faible HP.

Zenyatta peut placer son orbe d'harmonie sur un coéquipier pour le soigner, tant qu'il garde la ligne de mire. De même, placer l'Orbe de discorde sur un ennemi lui fait subir plus de dégâts. His ultimate, Transcendence, grants him invincibility and rapidly heals nearby allies, canceling out enemy ultimates like Genji's.

While his abilities are simple, playing Zenyatta is not. He's extremely fragile and slow, meaning he has no options to escape enemy flankers or snipers. He's also an off-healer, as his Harmony orb doesn't do enough healing to keep an entire team going.

Difficulty :Hard. Zenyatta requires you to constantly read the battle to decide who should have the Harmony and Discord orbs. He's vulnerable to many forms of damage, but staying alive is vital to keep your team buffs going.

Play if :You want to both heal and do deal damage, and can make decisions based on the big picture.

The Best Overwatch Heroes for Beginners

Still not sure who to try? Here are a few suggestions for Overwatch beginner heroes (and some to avoid at first). You can branch out after you've mastered the basics with these characters:

  • For damage, choose Soldier:76 . His weapons, abilities, and controls are easy to get the hang of, and he's a solid character at many levels of play.
    • Avoid Doomfist, Sombra, and Genji . All three require tightly managing ability cooldowns, picking the right targets, and using the map to your advantage.
  • For tanks, choose Reinhardt . He's the most straightforward main tank, which will help you understand a tank's role in the fight. While Roadhog is also a good beginner choice, he doesn't teach proper tank habits nearly as well.
    • Avoid Zarya . Knowing when to apply her shields takes some practice, and if you're not charging your weapon, you're of little use.
  • For support, choose Mercy . You can heal and provide damage boosts constantly, as well as revive dead teammates. Stay out of the line of fire, and you'll be fine.
    • Avoid Ana and Zenyatta . Ana requires excellent accuracy and her abilities are tricky. Zenyatta is highly vulnerable and requires good game sense.

Which Overwatch Hero Will You Master?

With so many unique Overwatch heroes, you should be able to find a character that fits your play style. It's just a matter of getting started. We recommend that you play all the heroes at least few times, even ones who don't sound like your type.

You might be surprised whose play styles you enjoy, and you'll get good insight into how to play against other heroes. Plus, since Overwatch lets you change your hero at any time, having several options at the ready can help turn the tide of a fight. Switching to counter your enemy's composition is key.

Once you've gotten the hang out it, check out how Overwatch's competitive mode works. And for more games that require teamwork, take a look at highly tactical shooters you should try.

Image Credit:BagoGames/Flickr


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