Regardez une publicité pour le nouveau jeu vidéo à succès et vous verrez ces mots familiers à la fin :
Précommandez maintenant !
Chaque éditeur semble vouloir que vous avanciez votre argent des mois avant la sortie. Peut-être le faites-vous par habitude, mais voici pourquoi il est temps d'arrêter les précommandes de jeux vidéo.
Si le concept vous est inconnu, la précommande consiste à payer un jeu avant sa sortie officielle, que ce soit pour une version physique ou numérique.
Pour une copie physique, vous ne payez généralement pas le prix total immédiatement. Chez GameStop, un dépôt de 5 $ suffit pour réserver, le solde étant réglé au retrait. Sur Amazon, le débit intervient lors de l'expédition.
Pour les versions numériques, le PlayStation Store débite instantanément votre carte. Sur le Xbox Games Store, il utilise d'abord le solde de votre compte ; sinon, il débite environ 10 jours avant le lancement.
Voici les arguments clés expliquant pourquoi cette pratique, souvent critiquée dans l'industrie moderne du jeu vidéo, est à éviter.
En précommandant, vous achetez sur la base d'une bande-annonce ou d'une campagne marketing alléchante, sans avis critiques, streams YouTube ou retours d'expérience.
Les trailers ne reflètent pas toujours fidèlement le produit final. No Man's Sky (2016) en est l'exemple parfait : ce jeu d'exploration spatiale procédurale promettait 18 quintillions de planètes. Très médiatisé après l'implication de Sony, il a déçu à sa sortie par l'absence de nombreuses fonctionnalités promises, comme l'a compilé un utilisateur Reddit.
Les "bullshots" (captures truquées) ont créé de fausses attentes, laissant des milliers de joueurs déçus après achat au plein prix.
Les gros jeux lancés à 60 € ne baissent pas toujours vite, mais souvent oui, surtout en cas de critiques mitigées – sans compter les DLC payants ultérieurs.
Deux ans après son lancement raté, No Man's Sky est excellent et se trouve à 20 €. De nombreux titres chutent à ce niveau en quelques mois. J'ai ainsi acquis Horizon Zero Dawn: Complete Edition (jeu + extension + bonus) pour 12 € récemment.
Les remises précommande ont fondu : Amazon Prime offrait 20 % autrefois, maintenant un crédit de 10 € sur certains jeux seulement. Best Buy a supprimé son programme Gamer's Club Unlocked (20 %).
Pire, les précommandes numériques PS4 sont irréversibles (sauf obligation légale), contrairement à Xbox.
Les précommandes garantissent des ventes aux éditeurs, les dispensant d'efforts sur la qualité. Assassin's Creed Unity, buggé à outrance, s'est vendu par millions.
Les démos ont disparu, les bêtas multijoueurs sont réservées aux précommandes, et le contenu est fragmenté entre retailers (missions exclusives Walmart vs. Target, comme dans les premiers Watch Dogs).
Certains bonus sont absurdes, comme le système de Deus Ex: Mankind Divided (2016) débloquant des récompenses par paliers, réservant le tout à l'édition collector à 150 € – finalement abandonné.
Examinons les contre-arguments classiques.
Autrefois utile pour gérer les stocks, cela n'a plus de sens pour les blockbusters comme Call of Duty, abondamment approvisionnés. Les versions numériques éliminent tout risque.
Missions exclusives (dans les éditions complètes futures), cosmétiques inutiles, boosts XP ou gadgets cheap (comme le Pip-Boy de Fallout 4). Sonic Lost World offrait 25 vies sur Amazon – ridicule.
Même les sagas fiables déçoivent parfois : Resident Evil 6, Sonic Forces, ou le lancement PC catastrophique de Batman: Arkham Knight. Tout jeu peut décevoir. Attendez les avis !
Pour un jeu niche/import rare, ou pour précharger numériquement (utile avec une connexion lente). Mais vérifiez toujours les avis avant de jouer à minuit.
Elles assurent des revenus immédiats et perpétuent ces pratiques. Découvrez /r/PatientGamers sur Reddit pour des jeux éprouvés à prix doux.
En évitant les précommandes, économisez, fuyez les déceptions et récupérez les hits plus tard. Un choix gagnant !
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