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Pourquoi vous devriez arrêter de pré-commander des jeux vidéo

Regardez une publicité pour le nouveau jeu vidéo le plus populaire et vous verrez ces mots familiers apparaître à la fin :

Pré-commandez maintenant !

Il semble que chaque éditeur veuille que vous déposiez votre argent pour son nouveau jeu des mois avant sa sortie. Vous le faites peut-être instinctivement, mais nous sommes là pour vous dire pourquoi vous devriez arrêter de précommander des jeux vidéo...

Qu'est-ce que la précommande ?

Au cas où vous ne seriez pas familier avec la pratique, la précommande d'un jeu vidéo est l'acte de payer pour un jeu avant même sa sortie. Vous pouvez le faire avec une copie physique ainsi qu'une copie numérique du jeu.

En règle générale, lorsque vous pré-commandez une copie physique, vous ne payez pas le montant total à l'avance. En magasin, GameStop prendra un minimum de 5 $ pour réserver une copie, puis vous payez le solde lorsque vous le récupérez. La précommande sur Amazon débite votre carte du montant total une fois votre commande expédiée.

Pendant ce temps, la précommande sur le PlayStation Store vous facture immédiatement. Les précommandes du Xbox Games Store utilisent immédiatement le solde de votre compte si vous en avez dans votre portefeuille; sinon, il débitera votre carte de crédit environ 10 jours avant le lancement.

Trois principales raisons de ne pas précommander de jeux

Passons aux principales raisons pour lesquelles la précommande (l'une des façons dont le jeu moderne craint) est une si mauvaise idée.

1. Vous misez sur la qualité d'un jeu

Lorsque vous précommandez un jeu, vous le payez à l'avance en fonction d'une campagne marketing ou d'une bande-annonce de pré-sortie brillante. Avant la sortie du jeu, vous n'avez aucune critique, séquence de YouTube ou Twitch, ou autre impression à diffuser.

C'est un problème car les bandes-annonces de jeux et autres publicités ne sont pas toujours fidèles à la forme finale du jeu. No Man's Sky en est le meilleur exemple de ces dernières années.

Sorti en 2016, No Man's Sky est un jeu d'aventure spatiale généré de manière procédurale qui, selon les développeurs, pourrait créer jusqu'à 18 quintillions de planètes. Il a commencé comme une petite entreprise indépendante et s'est rapidement transformé en un jeu très médiatisé lorsque Sony s'est impliqué.

À sa sortie, No Man's Sky a reçu de vives critiques pour manquer d'une grande partie du contenu promis, et les développeurs se sont tus. Un utilisateur de Reddit a même compilé une liste des fonctionnalités manquantes de No Man's Sky.

No Man's Sky sonnait et avait l'air incroyable. L'utilisation de captures d'écran et de vidéos qui ne provenaient pas réellement du produit fini (appelées "bullshots") a conduit à une fausse impression de la qualité du jeu. Mais des centaines de milliers de personnes ont été profondément déçues lorsqu'elles l'ont acheté au prix fort.

2. Vous payez le prix le plus élevé

Les jeux ne sont pas bon marché. La plupart des versions majeures coûtent 60 $ au lancement, et cela n'inclut aucun DLC (contenu téléchargeable) publié plus tard. En précommandant, vous payez le prix le plus élevé pour un jeu qui, selon toute vraisemblance, baissera bientôt (surtout si le jeu ne reçoit pas de bonnes critiques). Il pourrait même contenir des moyens de vous inciter à dépenser plus d'argent.

Deux ans après le lancement bâclé de No Man's Sky, le jeu a reçu plusieurs mises à jour majeures et vaut vraiment la peine d'être joué. Mais vous pouvez en obtenir une copie pour seulement 20 $ maintenant. Souvent, les jeux chutent jusqu'à 20 $ quelques mois seulement après leur sortie.

Par exemple, j'ai acheté Horizon Zero Dawn:Complete Edition la semaine dernière pour 12 $. Cela inclut le jeu complet (à l'origine 60 $), l'extension The Frozen Wilds (20 $) et d'autres éléments mineurs qui n'étaient inclus que dans les éditions de luxe plus chères (plus d'informations ci-dessous).

De plus, les remises offertes par de nombreux détaillants de jeux pour les précommandes ont disparu. Amazon Prime offrait 20% de réduction si vous précommandiez un jeu ou l'achetiez dans les deux semaines suivant sa sortie. Il y a seulement un certain temps, il a réduit ce nombre aux précommandes et a récemment modifié la politique pour fournir à la place un crédit Amazon de 10 $ pour la précommande de "certains jeux".

Pendant ce temps, le programme Gamer's Club Unlocked de Best Buy, qui offrait 20% de réduction sur tous les nouveaux jeux et précommandes, a également disparu. Ainsi, la précommande n'offre plus de réelles économies.

Pire encore, vous êtes enfermé dans votre décision si vous pré-commandez numériquement sur PS4. Le PlayStation Store indique que "les annulations et les remboursements ne sont pas disponibles sauf si la loi l'exige" (bonne chance avec ça). Cependant, le Xbox Games Store vous permet d'annuler les précommandes.

3. Vous soutenez de mauvaises pratiques

Lorsque vous précommandez un jeu, vous êtes une vente garantie aux yeux de l'éditeur. Au lieu d'avoir à deviner combien de personnes achèteront le jeu, il a une bonne idée des ventes à attendre.

Cela conduit les grands studios de jeux à continuer de mauvaises pratiques. S'ils savent que le jeu se vendra des millions, quelle que soit sa forme lors de sa sortie, pourquoi y mettre l'effort ? Assassin's Creed Unity est un excellent exemple d'un jeu honteusement cassé qui était encore sorti.

Les démos de jeux, autrefois un moyen important d'essayer avant d'acheter, ont pratiquement disparu. Pourquoi un développeur proposerait-il une démo alors qu'il sait que vous allez acheter le jeu de toute façon ? Et avec les jeux multijoueurs, l'accès à la version bêta est généralement limité à un bonus de précommande.

De même, de nombreux jeux solo ont des missions exclusives et d'autres contenus répartis entre les détaillants via des précommandes. Commander auprès de Walmart peut accorder une mission, tandis que Target en propose une autre. Cela découpe le jeu et rend impossible de tout avoir au lancement. Les Watch Dogs originaux avaient tellement d'éditions que quelqu'un a créé une feuille de calcul pour les suivre toutes.

Certains bonus de précommande frôlent le ridicule. Deus Ex:Mankind Divided de 2016 avait un schéma ridicule où plus de personnes pré-commandant le jeu débloquaient des niveaux supplémentaires de bonus. À chaque niveau, vous avez choisi entre deux récompenses que vous vouliez, ce qui signifie que vous ne pouviez pas tout avoir. Et pour tout avoir, il fallait acheter l'édition collector à 150 $.

Heureusement, ce schéma a été abandonné avant le lancement. Mais cela montre que vous ne pouvez rien faire passer devant les éditeurs de jeux en matière de précommandes.

Réfutation des arguments courants de pré-commande

Maintenant que nous avons discuté des trois principales raisons pour lesquelles la précommande n'en vaut pas la peine, abordons certains des avantages couramment cités de la précommande.

1. Vous obtenez une copie garantie

À ses débuts, la précommande était une solution à un problème. Expédier trop d'exemplaires d'un jeu est un gaspillage, tout en n'ayant pas assez de moyens que certains joueurs pourraient manquer. La précommande permettait alors aux magasins de prévoir le nombre d'exemplaires dont ils auraient besoin.

Mais une fois que les séries de jeux comme Call of Duty ont explosé en popularité, la précommande est devenue inutile. Lorsqu'un nouveau jeu d'une série comme celle-ci sort, les magasins stockent des centaines d'exemplaires. Vous pouvez facilement en acheter un le jour de la sortie sans pré-commande. De plus, vous pouvez toujours récupérer une copie numérique.

2. Bonus de précommande

La plupart des précommandes, en particulier pour les éditions limitées ou collector, incluent un tas d'articles supplémentaires pour vous motiver. Ceux-ci peuvent inclure des missions supplémentaires, des cosmétiques ou des boosts utilisables. Les éditions plus chères peuvent même inclure une statue ou un livre d'art.

Presque tout le temps, ces bonus de précommande sont risibles. Les missions exclusives n'ont rien de spécial et apparaîtront probablement dans l'inévitable "édition complète" un an plus tard. Comme mentionné ci-dessus, il s'agit d'une pratique louche, car les développeurs découpent des parties du jeu pour les vendre en tant qu'inventions en précommande.

Les cosmétiques ne changent rien au jeu, et les figurines / livres d'art ne sont pas des trésors de jeu rares --- ils sont presque toujours des bric-à-brac bon marché et inférieurs à ce que vous pouvez trouver ailleurs. Par exemple, je regrette d'avoir acheté l'édition Pip-Boy de Fallout 4, qui a fini par être un gadget stupide.

Pire encore, les boosts ponctuels. Un peu d'XP supplémentaire ou de consommables dans le jeu vous donne juste une longueur d'avance et peut même déprécier l'expérience initiale.

Le summum de cette stupidité est Sonic Lost World, qui vous a donné 25 vies supplémentaires pour avoir précommandé le jeu sur Amazon. Non seulement les vies ne sont pas un gros problème dans la plupart des jeux, mais cela prend une récompense généralement gagnée dans le jeu et vous la donne contre de l'argent. C'est peu.

3. C'est une franchise que vous aimez

Il est tentant de précommander un jeu de votre franchise préférée, surtout avec les bonus évoqués ci-dessus. Vous pourriez penser que c'est une valeur sûre de précommander une série que vous aimez, mais ce n'est pas toujours le cas.

Vous aurez probablement de la chance avec une série cohérente comme Zelda ou Grand Theft Auto. Mais vous n'avez pas besoin de chercher bien loin pour trouver des entrées décevantes dans les grandes franchises.

Resident Evil 6 a été critiqué presque universellement et a même déçu les fans les plus purs et durs. Sonic Forces était une déception (une autre mar sur l'histoire de Sonic). Même Batman :Arkham Knight, un grand jeu d'une série respectée, avait un port PC atroce qui rendait essentiellement le jeu injouable au lancement.

Chaque jeu a le potentiel d'être décevant . Économisez de l'argent et des chagrins d'amour en évitant de précommander et en lisant d'abord les critiques et les opinions des autres.

Quand puis-je précommander ?

J'ai expliqué pourquoi c'est une mauvaise idée de précommander dans presque tous les cas. Mais il y a quelques cas où c'est une option compréhensible.

La première est si vous pré-commandez un jeu inconnu, surtout s'il s'agit d'une importation d'une autre région. Si la pré-commande est la seule façon dont vous savez que vous obtiendrez une copie, allez-y et faites-le. Mais ce n'est pas le cas pour 99 % des jeux ou des joueurs.

Une autre consiste à pré-commander une copie numérique afin que vous puissiez la précharger. La plupart des systèmes vous permettent de télécharger un jeu numérique précommandé avant sa sortie afin que vous puissiez commencer à jouer à minuit.

Bien que cela puisse s'avérer utile pour ceux qui ont des connexions Internet plus lentes, le problème des paris sur la qualité du jeu reste une préoccupation. Déterminez si vous avez vraiment besoin de jouer au jeu à minuit ou si vous pouvez attendre un jour de plus pour consulter les avis sur les sites de jeux de confiance.

La précommande ne vous profite pas

Il est essentiel de se rappeler que la précommande n'est pas à votre avantage. Les éditeurs et les détaillants de jeux veulent que vous précommandiez afin qu'ils puissent obtenir le maximum de votre argent le plus tôt possible. Lorsque vous précommandez, vous aidez à cultiver la pratique.

Et ce n'est pas parce que vous ne jouez pas aux jeux les plus récents que vous devez passer à côté. /r/PatientGamers de Reddit est une communauté construite autour de jeux plus anciens, alors jetez-y un coup d'œil pour voir si attendre est la solution.

En évitant les précommandes, vous pouvez économiser de l'argent sur les jeux, éviter d'acheter des jeux décevants et toujours obtenir une copie des titres qui vous intéressent. Cela semble être une très bonne affaire, non ?


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