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L'ESRB défend les boîtes à butin dans les jeux vidéo

Après des mois de polémique autour des loot boxes, l'Entertainment Software Rating Board (ESRB) a enfin abordé le sujet. Cependant, l'ESRB, qui attribue des classifications d'âge aux jeux vidéo aux États-Unis, au Canada et au Mexique, défend l'utilisation de loot boxes.

Les boîtes à butin, AKA caisses à butin, existent depuis un moment maintenant. Ce sont essentiellement des boîtes virtuelles scellées que les joueurs peuvent ouvrir pour révéler les goodies à l'intérieur. Parfois, les boîtes à butin sont attribuées en tant que prix, mais parfois les joueurs doivent les acheter. Et c'est problématique.

L'ESRB intervient

L'ESRB est resté silencieux sur la question depuis la sortie de Star Wars :Battlefront II a amené le problème à un point critique. Cependant, après quelques cajoleries de la sénatrice Maggie Hassan, l'ESRB a finalement résolu le problème, mais probablement pas de la manière dont les joueurs l'espéraient.

La réponse au problème, selon l'ESRB, est un nouveau label pour les jeux vidéo. Ainsi, à partir de maintenant, tous les jeux qui "offrent la possibilité d'acheter des biens numériques ou des primes avec de la monnaie réelle" seront accompagnés d'un avertissement "Achats en jeu".

Cela s'appliquera à tous les niveaux, avec des boîtes à butin portant essentiellement la même marque que les niveaux bonus, les skins, la musique, les pièces virtuelles, les abonnements, les passes de saison et les mises à niveau. Ce qui signifie que presque tous les nouveaux jeux seront bloqués avec l'étiquette "Achats dans le jeu".

L'ESRB considère cela comme un problème parental. Ainsi, il a également lancé ParentalTools.org conçu pour aider les parents à "gérer le temps ou l'argent que ces enfants astucieux passent à jouer à des jeux". Ce qui est génial et tout, mais ne résout pas le problème des loot boxes.

Un fléau pour les jeux

Les achats DLC et dans le jeu sont là pour rester, et la plupart d'entre nous sont d'accord avec cela. Cependant, les boîtes à butin, qui vous permettent d'acheter quelque chose de invisible, sont un fléau pour les jeux. Surtout quand ils achètent un avantage concurrentiel, comme c'est le cas avec Star Wars :Battlefront II .

Jouez-vous à des jeux remplis de loot boxes ? Avez-vous déjà acheté une loot box ? Si oui, considérez-vous cela comme un pari ? Ou juste une forme amusante de monétisation ? L'ESRB devrait-il faire plus pour s'attaquer au problème des loot boxes ? Veuillez nous en informer dans les commentaires ci-dessous !

Crédit image :Frédérique Voisin-Demery via Flickr


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