Alors que de nombreuses personnes jouent aux jeux vidéo pour s'évader, d'autres apprécient l'excellence artistique de certains jeux. Chaque aspect d'un jeu, de son rythme au facteur d'immersion et même à la bande son, est important. Pour ces joueurs, jouer n'est pas qu'une question de divertissement. Il s'agit d'obtenir une réaction, et il n'y a pas de plus grande réaction que le rire.
Nous avons déjà écrit sur les jeux les plus drôles jamais créés, mais les rires ne s'arrêtent pas là. En plus d'offrir un gameplay fantastique, les créateurs de ces comédies contrôlables ont fait un effort particulier pour rendre ces jeux hil--arious . Voici dix autres jeux parmi les plus amusants pour votre plaisir de jeu.
Avertissement NSFW : Certains de ces jeux sont destinés à un public adulte et contiennent du langage, de la violence et d'autres contenus inappropriés pour les enfants.
Le jour de la mauvaise fourrure de Conker reste l'un des jeux les plus hilarants et les plus rejouables de l'histoire du jeu, malgré sa sortie tardive dans la vie du N64. Son humour, bien que parfois torride, touche tous les aspects du jeu.
Ce jeu est la satire à son meilleur :un dessin animé pour adultes sur un écureuil mignon et meurtrier. Il ne suffisait pas de choisir un style artistique caricatural. Tout, du doublage à la conception des personnages, visait à repousser les conventions du jeu de plateforme à l'époque.
Chaque boss est mémorable. Toute ligne donnée dans le jeu est l'une des plus drôles du jeu. Le jour de la mauvaise fourrure de Conker n'a absolument aucun respect et n'hésite pas à utiliser un bruit de pet (et trop de blagues sur le caca pour compter) pour rire. C'est le but. Bien qu'il existe des jeux violents plus réalistes - à la fois physiquement et verbalement - rien ne sera jamais tout à fait à la hauteur de l'éclat comique ignoble de Conker .
En bref :il n'y a pas de fanboys quand il s'agit de Conker's Bad Fur Day . Soit vous l'aimez, soit vous vous trompez.
Tout le monde a un Grand Theft Auto préféré pour une raison ou une autre. Le mien est sans aucun doute San Andreas .
Un élément que nous devons mentionner à propos de San Andreas est la fluidité naturelle du jeu. Bien qu'il soit sorti sur PS2 en 2004 et souffre donc des bizarreries graphiques d'antan, le jeu couvrait des sujets de race, de vie de gang et de réussite financière sans jamais se sentir émotionnellement lourd.
Aller manger, c'est marrant. Les cinématiques sont hilarantes. Même les coiffures du jeu étaient comiques, et n'oublions pas Grand Theft Auto Les talk-shows de radio restent parmi les moments les plus drôles du jeu vidéo.
Ce jeu a tout pour plaire, d'une commande au volant Cluckin 'Bell historique à un personnage cubique façonné après Eazy E. Alors que la plupart des jeux des années 2000 ne peuvent tout simplement pas tenir en raison de limitations graphiques, je vous mets au défi de me dire le jeu l'écriture, les personnages familiers et les missions hilarantes simples ne tiendraient pas le coup aujourd'hui.
Pas Simulateur de chèvre lui-même, attention. Je fais spécifiquement référence à son extension :Waste Of Space .
Pourquoi? C'est dans le titre -- espace !
Vous n'avez probablement jamais pensé à explorer l'espace en tant que chèvre, mais comment pouvez-vous discuter avec une bande-annonce aussi sincèrement drôle ? Vous ne jouez pas en tant que chèvre anthropomorphe, cependant :seules de vraies chèvres sont présentes. Simulateur de chèvre fait parfaitement la satire du marché des jeux de simulation, dans lequel les joueurs effectuent des tâches courantes dans des instances professionnelles typiques. Mais son véritable génie vient de sa capacité à faire monter d'un cran l'absurdité d'une franchise de jeu déjà ridicule.
Vous êtes une chèvre dans l'espace, mais ce n'est pas là que se termine l'élément comique. Simulateur de chèvre :perte d'espace est hilarante de référence. Même le nom Waste Of Space peut être pris ironiquement, compte tenu de l'immensité et de l'inutilité paradoxales de la plupart des bibliothèques de jeux modernes.
Ce DLC vous permet de démarrer dans un portail -combinaison de marque s'adressant à un homme moustachu portant un haut-de-forme nommé Lawrence S. Windler (lire comme escroc ) avec Mass Effect -menus de discussion de style dans lesquels toutes les entrées sont étiquetées "Baaa !"
Et ce n'est que la première scène ! Dans un monde de jeux où nous avons vu trop de blockbusters sérieux, Goat Simulator :Waste Of Space est un soulagement fantastique.
De nombreux jeux 2D n'impressionnent pas parce qu'ils puent quelqu'un qui apprend à créer des jeux avec Unity. Mais le meilleur montre qu'un développeur est suffisamment confiant pour intégrer un monde entier et immersif en deux dimensions.
Lisa fait exactement cela. Juste avertissement :ce n'est pas votre sidescroller moyen. C'est sombre, c'est brut, et parfois vous demanderez s'il y a quelque chose qui ne va pas avec le développeur.
Il intègre également deux des qualités les plus rares dans le jeu :l'originalité et l'hilarité. Chaque zone de texte a une chute, les mécanismes de combat sont amusants en soi, les personnages ne peuvent pas être plus parfaits et le jeu est frustrant d'une manière qui vous fait l'aimer encore plus.
Citer un exemple précis reviendrait à vous priver d'une expérience hilarante, et ce jeu en regorge.
Avant de jouer à ce jeu, beaucoup pensaient que ça allait être un flop. Une fantastique émission de télévision animée transformée en jeu vidéo semblait trop sensible au kitsch et au mauvais goût. Avec South Park :Le Bâton de la Vérité , j'ai compris la vérité :Trey Stone et Matt Parker ne peuvent pas se tromper.
Le jeu ne fait absolument aucun compromis. C'est aussi hilarant que South Park et les mécanismes de combat ne font qu'ajouter à la sensation générale agréable d'être à South Park . Plus important encore, le scénario se joue comme un South Park épisode. Tous vos personnages adorables et déplorables préférés sont représentés comme il se doit.
Les développeurs ont fait quelque chose d'impossible avec Stick of Truth . Ils ont rendu amusantes toutes les parties généralement ennuyeuses d'un RPG, telles que les avantages, les mécanismes de jeu et les cinématiques. Comme, drôle de rire à haute voix.
Bien que je puisse également recommander la suite à venir de ce jeu, The Fractured But Whole , il semble que les créateurs aient poussé le niveau d'absurdité un peu trop haut pour plaire à tout le monde . Si vous êtes un South Park fan, cependant, considérez le canon des jeux et jouez-y. Faites-moi confiance.
Psychonautes est brillamment bizarre. Si vous n'êtes pas familier avec le jeu, vous n'êtes pas seul. Mais sachez que le réalisateur Tim Schafer n'est pas un nom à prendre à la légère, et son écriture de jeu se classe parmi mes préférées personnelles et les préférées de beaucoup d'autres.
Ce jeu est profond à plusieurs niveaux. L'activité de base du jeu est la suivante :communiquer avec un personnage tordu, entrer dans son esprit et résoudre (ou au moins comprendre) ses problèmes en résolvant des énigmes dans un environnement de plate-forme 3D.
Il est étonnant de voir à quelle vitesse vous pouvez comprendre les différentes bizarreries des personnages à travers le dialogue seul. Les personnages sont pleins d'esprit et individuels, ce qui fait de l'ensemble du jeu une expérience agréable. Mon personnage préféré est Napoléon ; une fois que vous aurez joué au jeu, vous aurez aussi un favori.
Vous connaissez Banjo-Kazooie , je connais Banjo-Kazooie -- ai-je vraiment besoin d'en dire plus ?
Banjo-Kazooie est l'un de ces jeux qui ne vous quittera jamais tout à fait, même si vous y avez joué pour la dernière fois il y a des années et des années. Bien qu'il existe de nombreuses ramifications qui tentent d'adopter des aspects de ce jeu, la narration unique - ainsi que la camaraderie très soudée des personnages - est inégalée.
Le fait que ce jeu regorge d'autant d'hilarité sans pencher vers la dépravation ne fait que témoigner de sa drôlerie. Petits et grands vont adorer Banjo-Kazooie .
Vous rirez des remarques sarcastiques de Kazooie, leurs visages heureux chaque fois que votre santé en nid d'abeille est pleine, les yeux de personnage trop caricaturaux, l'alligator Banjo, le morse Banjo... il y a trop d'aspects agréables de ce jeu à énumérer. Jouez-y si vous ne l'avez jamais fait, et rejouez-le (ou speedrun) si vous l'avez déjà fait.
Ratchet et Clank est l'un de ces jeux qui fait presque tout correctement :des graphismes aux mécanismes de tir, c'est une expérience fantastique.
Sans surprise, Ratchet et Clank suinte naturellement drôle de chaque pore. Gardez à l'esprit que toutes ces qualités peuvent faire référence à l'original, aux suites ou au remake PS4 2016. C'est une expérience idiote et agréable tout du long, et plus c'est idiot -- euh, Skidd McMarx -- mieux c'est.
Le meilleur de tous, Ratchet et Clank parvient à offrir une expérience de jeu hilarante aux fans, petits et grands. Dites ce que vous voulez, je ne me remettrai jamais du Groovitron.
Jouer à Ratchet et Clank c'est comme faire partie d'un film, ce qu'il est - en partie -. Mieux encore, c'est comme faire partie d'un groupe légitimement drôle film.
Je sais -- un jeu basé sur un film ? Un super-héros film? Écoutez-moi.
Deadpool a longtemps été le première base comique de l'univers Marvel. Cela devient immédiatement apparent dans le Deadpool Jeu. D'une manière ou d'une autre, les développeurs ont réussi à tout emballer sur Deadpool qui rend la franchise incroyable dans un jeu de tir divertissant.
Outre les mécanismes amusants du jeu, l'écriture est essentiellement Deadpool . Des cinématiques aux quatrièmes remarques désinvoltes qui brisent le mur, vous obtenez toujours le même mutant excentrique. Si vous aimez la comédie obscène et grossière - de l'un des héros (et des méchants) les plus hilarants de l'histoire de la bande dessinée - jouez à Deadpool .
La parabole de Stanley est un jeu incroyable. La quantité d'autoréflexion que ce jeu exige du joueur est impressionnante. Ce qui est le plus impressionnant dans ce jeu, cependant, c'est à quel point il est amusant.
Je ne veux pas dire "ha-ha" drôle. C'est plus un "Je ne suis pas à l'aise avec la facilité avec laquelle le narrateur désigne mes décisions" drôle. La parabole de Stanley vous insulte constamment. L'esprit britannique sec du narrateur est ennuyeux. Une fois que vous aurez commencé à jouer, vous ne voudrez plus vous arrêter.
Vous ne pouvez pas. Le barrage constant de quatrième dimension est suffisant pour accrocher même les joueurs les plus occasionnels. Pendant que vous jouez, vous ne pouvez pas éviter de penser que les développeurs ont réellement essayé de faire quelque chose avec ce titre.
Dans la plupart des jeux comiques, l'écriture et l'intrigue sont satiriques. Dans La parabole de Stanley , tu es la satire.
Il n'y a pas de jeu indéniablement drôle. Nous râlons tous à des choses différentes. Il ne fait aucun doute, cependant, que les jeux ci-dessus sont magistraux dans leur propre type de comédie. Ils vous feront rire et pleurer -- de rire.
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