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Pourquoi Call of Duty a suivi son cours (et les meilleures alternatives)

Chaque joueur sait qu'un nouveau Call of Duty sorties de jeux chaque année en novembre. Alors que d'autres franchises de longue date comme Assassin's Creed et Champ de bataille a pris des pauses pour revenir avec de meilleurs jeux, Call of Duty (CoD ) n'arrête pas d'avancer.

Nous avons vu quelques mises à jour de la formule en cours de route, comme le système de chargement Pick Ten et la guerre futuriste des trois derniers titres. Mais Call of Duty n'a pas beaucoup changé depuis le révolutionnaire Modern Warfare en 2007. En fait, la situation s'est aggravée à bien des égards.

Examinons plusieurs raisons pour lesquelles Call of Duty a suivi son cours. Ensuite, nous parlerons des meilleurs jeux de tir à la première personne (FPS) qui peuvent remplacer CoD pour vous.

Pourquoi Call of Duty a perdu son charme

Call of Duty 4 :Guerre moderne était un jeu avant-gardiste. Il a apporté des éléments de progression de jeu de rôle (RPG) au multijoueur en ligne, offrant des défis qui débloquaient de nouveaux éléments une fois terminés. Alors que les nouvelles versions offrent de légères itérations sur cette formule, la magie qui a attiré tant de joueurs vers CoD 4 est parti. Et c'est parce que...

Ils n'ont toujours pas résolu les problèmes de décalage

De loin, le plus gros problème avec Call of Duty est que les problèmes de latence (décalage) du réseau persistent à chaque nouveau jeu. Si vous n'êtes pas familier, les jeux multijoueurs en ligne peuvent utiliser deux systèmes pour connecter les joueurs entre eux :serveurs dédiés et peer-to-peer .

Avec les serveurs, tous les joueurs se connectent au même serveur pour rejoindre le match, et si une personne a une mauvaise connexion, seules ses performances en souffrent. Une connexion peer-to-peer, comme son nom l'indique, se produit lorsque tous les joueurs d'un match se connectent les uns aux autres, l'un agissant en tant qu '"hôte". Dans ce type de connexion, votre latence est aussi bonne que celle du joueur avec la pire connexion. Ainsi, si vous disposez d'un service Internet haut débit et que quelqu'un d'autre est connecté via le partage de connexion avec un smartphone, vous subirez un décalage.

Lorsqu'il est plus que minuscule, le décalage ruine votre expérience. Si vous avez déjà tiré un magazine sur un ennemi uniquement pour le voir se retourner et vous tuer instantanément, vous avez connu un décalage. Les personnages joueurs qui sautillent sur l'écran, se font tuer dans les coins et autres hijinx similaires sont tous grâce à Call of Duty problèmes de connexion inhérents à.

D'autres jeux n'ont pas ce problème, ou ils ne le souffrent pas aussi sévèrement. D'après mon expérience, je parierais que près de 50 % des décès surviennent dans Call of Duty :Infinite Warfare sont injustes et dues au décalage. Ce chiffre est plus proche de 10 % dans Rainbow Six Siege et 1 % ou moins dans Overwatch . Avec des serveurs dédiés, vos morts dans ces jeux sont dues à des erreurs tactiques, et non à des divergences de réseau.

Le DLC est cher

De nos jours, presque tous les jeux reçoivent du contenu téléchargeable (DLC) après leur sortie. Dans la plupart des titres, le contenu téléchargeable inclut de nouveaux personnages, cartes, objets, etc. Pendant des années, Call of Duty les jeux ont vendu quatre packs de cartes supplémentaires pour 15 $ chacun, ou 50 $ pour un Season Pass qui les inclut tous.

Si vous achetez le jeu au lancement, vous avez déjà dépensé 60 $. Payer 50 $ supplémentaires pour des cartes supplémentaires est une charge assez importante étant donné que le DLC n'inclut aucun contenu supplémentaire comme les missions solo. Pendant des années, le modèle Season Pass était populaire dans la plupart des jeux en ligne, mais les titres récents ont emprunté une voie plus conviviale pour les joueurs, où tous les DLC sont gratuits.

Dans Titanfall 2 , tout le monde reçoit gratuitement de nouvelles cartes et de nouveaux modes. Les seuls téléchargements payants sont des objets cosmétiques qui n'affectent pas le gameplay. Surveiller a ajouté trois nouveaux héros, quelques cartes et même de nouveaux modes de jeu depuis sa sortie sans faire payer un centime aux joueurs. Et dans Rainbow Six Siege , vous pouvez choisir de payer 30 $ pour un laissez-passer pour débloquer de nouveaux personnages immédiatement si vous ne voulez pas dépenser de crédits dans le jeu pour le faire.

Ces trois jeux offrent bien plus aux joueurs après la sortie que Call of Duty , et faites-le sans vous obliger à payer. Sans les cartes DLC, il faut plus de temps pour trouver un lobby de joueurs qui ne l'ont pas non plus. Si vous souhaitez continuer à profiter de l'expérience complète six mois après la sortie, vous devez payer un supplément en espèces pour les packs de cartes. De plus, la PlayStation 4 obtient tous les DLC un mois avant Xbox One et PC, ce qui fait que ces dernières plates-formes attendent sans raison.

Mais au moins ça l'argent vous donne du contenu réel. Contrairement à...

Le système de butin compliqué alimentant les microtransactions

Appel du devoir a eu DLC dans chaque titre depuis Modern Warfare de 2007 . Mais les microtransactions - payer une petite somme d'argent pour des morceaux de contenu dans le jeu - sont un ajout récent. Vous les connaissez probablement grâce à leurs homologues mobiles :les achats intégrés. Dans ces jeux gratuits, vous pouvez payer de l'argent pour sauter les limites d'attente ou constituer vos armées sans vraiment jouer au jeu. Mais ils ont fait leur chemin dans les versions de détail à prix plein, et c'est un gâchis.

Chaque arme dans Call of Duty :Infinite Warfare a plusieurs versions légèrement améliorées. Les variantes "Rare" et "Epic" d'une arme accordent des bonus supplémentaires, comme plus de dégâts ou une portée infinie. Mais pour les obtenir, vous devrez travailler pendant des heures pour gagner suffisamment de clés pour acheter un ravitaillement, qui accorde de nouveaux objets aléatoires. Et après tout ce jeu, les nouveaux objets pourraient même ne pas être des armes. Le jeu ajoute régulièrement de nouveaux produits cosmétiques, comme des camouflages d'armes, qui sont beaucoup moins excitants à gagner.

Nous n'avons même pas mentionné le Scrap que vous générez au fil du temps qui vous permet d'acheter n'importe quelle variante que vous voulez, tant que vous les achetez par ordre de rareté. Mais si vous ne voulez pas jouer pendant une éternité pour gagner les clés pour une chance à cette arme que vous voulez ? Eh bien, achetez simplement Call of Duty Des points avec de l'argent réel pour obtenir des largages de ravitaillement dès maintenant !

Un joueur qui vient d'entrer dans Infinite Warfare (que nous ne recommandons pas) auront un désavantage car ils n'ont pas les meilleures armes. Et s'ils veulent sauter les dizaines d'heures nécessaires pour obtenir quelques armes objectivement meilleures, ils devront payer des ravitaillements, qui ne garantissent même pas un bon objet. L'ensemble de l'accord donne au jeu l'impression d'être un titre mobile freemium et distribue des récompenses au hasard au lieu de vous récompenser pour l'accomplissement de tâches.

D'autres jeux proposent toujours des microtransactions, mais le font de manière beaucoup plus élégante. Surveiller , par exemple, vous donne une boîte de butin avec quatre objets aléatoires à chaque fois que vous montez de niveau. Ceux-ci incluent de nouveaux skins, lignes vocales, emotes et sprays pour chaque héros. Vous pouvez acheter des boîtes de butin supplémentaires, mais il n'y a aucune raison de le faire car les objets sont tous cosmétiques. Un joueur qui vient de commencer Overwatch ne se sentira pas submergé comme un nouveau Infinite Warfare le joueur le fera.

Le jeu de base n'a pas évolué

C'est un point plus subjectif, mais qui mérite d'être évoqué. Dans les années de Call of Duty , la formule n'a pas vraiment changé. Chaque année, le nouveau jeu propose une campagne de six heures, un mode zombies et le même mode multijoueur auquel vous jouez depuis une décennie. Et pendant que vous appréciez encore Call of Duty de temps en temps, une fois que vous jouez à d'autres jeux, vous réalisez à quel point Call of Duty est creux est.

Vous ne communiquez pas avec vos "coéquipiers" dans Team Deathmatch. Vous poursuivez des points rouges sur la carte en espérant que lorsque vous les verrez, vous tirerez en premier et ne vous ferez pas arnaquer par le décalage. Répétez vingt fois et c'est votre CoD moyen rencontre. Si quelqu'un de l'autre équipe se comporte bien, lancez une brigade d'hélicoptères et d'autres récompenses de killstreak surpuissantes qui vous tuent constamment.

Combinez cela avec la communauté toxique, où de nombreux membres sont heureux de "camper", "à portée rapide" avec des fusils de sniper à courte portée, et abusent d'autres tactiques ringardes pour maximiser leur score et cela devient pas amusant.

Les meilleurs jeux de tir à la première personne auxquels vous devriez jouer

La bonne nouvelle est que vous n'avez plus à souffrir de ces désagréments. Il existe plusieurs jeux de tir à la première personne géniaux que vous pouvez acheter dès maintenant et qui vous débarrasseront de Call of Duty de problèmes.

Titanfall 2

Si vous cherchez un jeu qui ressemble à Call of Duty mais mieux, Titanfall 2 est pour toi. Il améliore le jeu original à presque tous les égards et semble familier à CoD anciens combattants. Après tout, les gens derrière Modern Warfare a créé le studio derrière Titanfall 2 .

Titanfall 2 Le combat futuriste de vous permet de jouer à la fois en tant que pilote d'infanterie au sol et à l'intérieur des robots Titan. Les contrôles sont rapides, le système de création de classe est comme CoD 's, il y a beaucoup à débloquer, et le combat instantané est satisfaisant. Mieux encore, il n'y a pas de microtransactions, de DLC ni de passe de saison. Le seul contenu du jeu qui coûte de l'argent sont les travaux de peinture pour vos Titans, qui n'ont aucun effet sur le gameplay.

Malgré un accueil positif, ce jeu ne s'est pas bien vendu, ce qui est vraiment dommage. Bien que nous ne nous concentrions pas sur le mode solo ici, Titanfall 2 a un mode campagne court mais excellent qui contribue à sa haute qualité. Cela vaut vraiment la peine de jouer si vous obtenez le jeu.

Bon pour : Ceux qui recherchent l'expérience la plus proche de Call of Duty sans aucune peluche.

Surveiller

Surveiller est de Blizzard (connu pour World of Warcraft, Diablo, Hearthstone , et autres) première incursion dans le genre FPS, et quel début il a fait. C'est l'un des jeux de tir les plus populaires sur le marché, et pour cause. Ce jeu de tir en équipe avec 24 héros uniques et de superbes niveaux de finition est tout simplement incontournable.

Vous ne trouverez que quelques modes de jeu dans Overwatch , mais chaque match est différent et vous ne voudrez plus jamais arrêter de jouer. Alors que les héros sont divisés en quatre classes, chacune a une arme, un style de jeu et un objectif d'équipe complètement différents. Par exemple, Reinhardt est un tank qui utilise un bouclier pour bloquer les dégâts entrants de son équipe. Roadhog, un autre tank, utilise un crochet pour saisir les ennemis vulnérables, puis les élimine avec son fusil de chasse.

Il est facile de comprendre les bases, mais Overwatch évolue magnifiquement à mesure que vous apprenez de nouvelles techniques et jouez contre de meilleurs adversaires. Le mode compétitif vous permet de gravir les échelons lorsque vous affrontez d'autres personnes à votre niveau, l'Arcade propose des modes de jeu plus idiots pour vous défouler, et Blizzard organise régulièrement des événements spéciaux avec de nouveaux modes et objets.

Enfin, Overwatch est totalement exempt de DLC. Tous les nouveaux héros et cartes sont disponibles gratuitement pour tout le monde. Le seul achat que vous pouvez faire avec de l'argent réel est des boîtes à butin supplémentaires, qui ajoutent de nouveaux produits cosmétiques pour les héros. Ils sont totalement facultatifs.

Si le manque de communication d'équipe dans CoD vous frustre, vous allez adorer Overwatch parce que tout le jeu est construit autour de la création d'une équipe solide et de la collaboration. Il est également adapté aux enfants, car les graphismes ressemblent à un film Pixar et ce n'est pas trop violent.

Bon pour : Quiconque veut jouer l'un des meilleurs tireurs depuis des années, aime expérimenter différents styles de jeu et aime travailler avec une équipe. Consultez nos conseils pour commencer à prendre le dessus.

Rainbow Six Siege de Tom Clancy

Rainbow Six Siege a eu un chemin semé d'embûches. Après son lancement en décembre 2015, il a souffert d'une tonne de problèmes de réseau et de pépins. Mais Ubisoft l'a depuis mis à jour. Siege est maintenant l'un des jeux de tir les plus excitants sur le plan tactique auquel vous pouvez jouer. Les matchs à cinq contre cinq dans de petites cartes rapprochées signifient qu'il ne faut pas longtemps pour entrer dans l'action. Les attaquants doivent repérer la défense à l'aide de drones pour sécuriser un objectif, tandis que les défenseurs disposent de plusieurs moyens pour empêcher les attaquants d'entrer.

Siège propose une liste de personnages qui ont tous une capacité spéciale unique pour aider à l'attaque ou à la défense. Par exemple, Sledge porte un marteau de forgeron qui peut détruire des murs faibles, ouvrant des chemins pour les attaquants. En défense, Mute peut placer des brouilleurs de signal qui interrompent les drones et l'équipement ennemis. Choisir les bons opérateurs et connaître les cartes est la clé du succès.

C'est un jeu d'intelligence; même si vous êtes mort, regarder les caméras peut vous donner une information clé sur les mouvements des ennemis. Il y a toujours un autre angle à surveiller, un mur que l'ennemi pourrait détruire ou un drone qui pourrait révéler votre position et changer tout le jeu. Chaque match est différent, et c'est un plaisir de jouer avec des amis.

Comme Overwatch , il est toujours pris en charge après sa première année. La situation du DLC est un peu différente :tous les opérateurs post-lancement peuvent être achetés avec des crédits en jeu, ou vous pouvez acheter un abonnement de saison de 30 $ pour les déverrouiller tous instantanément. Les joueurs peuvent également acheter du contenu cosmétique avec la monnaie du jeu ou payer de l'argent réel s'ils le souhaitent. Ce n'est pas aussi convivial que les autres jeux, mais c'est bien mieux que CoD .

Bon pour : Les personnes qui aiment les cartes rapprochées de CoD mais veulent une expérience plus tactique. Si vous débutez avec le jeu, consultez nos conseils essentiels pour débutants Rainbow Six Siege !

Champ de bataille 1

Champ de bataille a été le concurrent de CoD pendant de nombreuses années. Alors que CoD propose de petits combats rapprochés, Battlefield est la guerre totale. Des matchs massifs de joueurs 64 contre 64 se déroulent sur des cartes qui éclipsent même le plus grand Call of Duty a à offrir. En plus des combats d'infanterie, Battlefield vous permet de piloter des avions, des bateaux et des chars. Plusieurs classes comme Medic, Scout et Support vous permettent de travailler en équipe sans devenir trop spécialisé.

La dernière itération se déroule pendant la Première Guerre mondiale, un changement bienvenu par rapport à l'orientation futuriste de CoD . Sa progression a été simplifiée par rapport aux jeux précédents, ce qui en fait un excellent premier Battlefield jeu pour débutants. Le mode Opérations est le point culminant des façons de jouer :ses batailles se déroulent sur plusieurs cartes et sont basées sur de véritables engagements de la guerre.

Sa pratique DLC est la plus proche sur cette liste de CoD :un Pass Premium de 50 $ déverrouille tous les nouveaux packs d'extension ainsi que quelques goodies supplémentaires. En dehors de cela, le gameplay très différent, les immenses champs de bataille et les environnements destructeurs en valent la peine si vous vous sentez à l'étroit avec CoD .

Bon pour : Ceux qui en ont assez des tireurs futuristes, qui aspirent à de plus grandes cartes ou qui veulent une expérience de tir plus réaliste. Consultez nos conseils essentiels pour vous aider à démarrer.

Je veux que vous jouiez à un meilleur jeu

Comme vous pouvez probablement le constater, j'ai déjà beaucoup joué à Call of Duty . Le décalage m'a frustré, mais j'ai pensé que c'était le tireur que tout le monde jouait, alors je devrais juste m'en occuper. Une fois que j'ai commencé à jouer à Siege et Overwatch , je n'ai jamais voulu jouer à CoD de nouveau. Ces trois jeux sont des mondes meilleurs parce qu'ils n'ont pas de problèmes de réseau endémiques, de pratiques ridicules de DLC et de loot box et un gameplay obsolète.

J'espère qu'en discutant de ces problèmes, vous reconnaissez que vous n'avez pas à supporter Call of Duty c'est plus de la merde. Je terminerai par une citation du critique YouTube Matthewmatosis, qui a dit cela dans son regard sur The Last of Us multijoueur :

"Les concepteurs de jeux ont réalisé que le fait d'ajouter une barre d'EXP à n'importe quel mode multijoueur le rend instantanément plus compulsif. Pour moi, cela apparaît toujours comme une béquille paresseuse au lieu de créer une expérience multijoueur qui incite les gens à revenir pour le gameplay lui-même."

J'ai regardé cette critique à peu près au moment où j'ai commencé à jouer à Overwatch et réalisé à quel point c'est vrai. Surveiller vous oblige à jouer parce que le jeu de base est si agréable et raffiné, avec une possibilité infinie de s'améliorer et d'en apprendre davantage. Appel du devoir veut que vous jouiez pour que vous puissiez poursuivre la prochaine mise à niveau - ou lorsque vous êtes découragé par le temps que cela prend, payez simplement pour éviter la corvée.

Je préfère jouer à un jeu bien conçu qui respecte mon temps. N'est-ce pas ?

Je veux entendre vos pensées dans les commentaires. Êtes-vous un Call of Duty frustré joueur à la recherche d'un nouveau jeu ? Ou restez-vous avec CoD malgré ces problèmes ? Dites-moi quel jeu a remplacé Call of Duty pour vous !


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