Microsoft a rebaptisé son service de diffusion en direct Beam en Mixer, en y intégrant de nouvelles fonctionnalités avancées. Cette évolution marque l'ambition claire de l'entreprise de concurrencer les leaders du marché que sont Twitch et YouTube.
En 2017, le visionnage en direct de parties de jeux vidéo par des streamers attire des millions de spectateurs dans le monde. Ce phénomène, autrefois inimaginable, s'est imposé comme une réalité incontournable du divertissement en ligne.
Beam, acquis par Microsoft en août 2016 pour un montant confidentiel, visait dès son lancement en janvier 2017 à rivaliser avec Twitch et YouTube. Neuf mois plus tard, le rebranding en Mixer s'accompagne d'innovations pour renforcer sa compétitivité.
Dans l'annonce officielle sur Xbox Wire, le cofondateur Matt Salsamendi explique : « Nous croyons fermement en la puissance de la plateforme et souhaitons l'étendre à tous les grands marchés mondiaux. Le nom Beam limitait cette expansion. Mixer reflète parfaitement notre vision : rassembler les gens autour d'expériences partagées. »
Mixer se distingue déjà par son interactivité unique, permettant aux spectateurs d'influencer directement les décisions des streamers dans le jeu. Cette fonctionnalité phare est désormais enrichie d'outils inspirés des jeux narratifs comme ceux de Telltale Games.
Parmi les nouveautés phares : le co-streaming, qui réunit jusqu'à quatre flux de joueurs sur une même page, même s'ils ne jouent pas au même titre. Mixer propose aussi des applications mobiles pour Android et iOS, avec une diffusion en direct depuis smartphone à venir prochainement.
Face à l'enracinement de Twitch et YouTube, Mixer devra faire ses preuves. Microsoft mise sur une différenciation stratégique via l'interactivité et l'innovation. Dans un écosystème concurrentiel sain, nous souhaitons succès à cette plateforme.
Avez-vous déjà regardé des streams de jeux vidéo ? Quel service préférez-vous et pourquoi ? Avez-vous testé Beam ou comptez-vous essayer Mixer ? Partagez vos avis en commentaires !