Quel est le meilleur :iOS ou Android ? C'est une question séculaire qui, si la rationalité prévaut, n'a pas vraiment de réponse correcte.
Une grande partie du débat se résume à l'utilisation que vous faites de l'appareil. Profitez de la personnalisation et de l'installation de ROM tierces ? Android est le grand gagnant. Vous voulez une expérience transparente entre mobile et ordinateur de bureau ? Tenez-vous en à l'iOS d'Apple.
Mais quel système d'exploitation est le meilleur pour les jeux mobiles ? L'industrie est énorme, en particulier parmi les joueurs occasionnels. Selon les estimations, près d'un milliard de personnes ont joué à un jeu sur leur smartphone au moins une fois en 2016.
Si vous faites partie de ce milliard de personnes, à mon avis, vous devriez utiliser un appareil Apple.
Les développeurs de jeux publient souvent leurs jeux sur l'App Store d'Apple avant qu'ils ne soient disponibles sur Android. Super Mario Run en est un exemple, tout comme Alto's Adventure , La Chambre 3 , Taille , et bien d'autres.
Et ce ne sont pas seulement les titres grand public – de nombreux développeurs indépendants et amateurs adoptent la même approche. En effet, notre propre Azamat Bohed - l'homme responsable de toutes ces merveilleuses images de fonctionnalités que vous voyez en haut de chaque article - a récemment sorti son premier jeu, intitulé Space ShootR , sur iOS plutôt qu'Android.
Qu'est-ce qui pousse les développeurs à publier sur iOS avant Android ? Dans de nombreux cas, cela se résume à de l'argent. Les preuves montrent que les utilisateurs d'iOS dépensent beaucoup plus d'argent que les utilisateurs d'Android sur les applications. Certains chiffres disent jusqu'à 33% de plus. Cette augmentation des dépenses a permis à Apple de verser plus de 25 milliards de dollars aux développeurs iOS depuis 2008.
En tant qu'utilisateur d'Android, cela signifie que vous pourriez attendre longtemps qu'un jeu de votre développeur préféré soit disponible. Parfois, vous pourriez attendre 12 mois ou plus.
Combien d'appareils iOS Apple prend-il activement en charge à un moment donné ? Probablement pas plus de cinq ou six. Considérez maintenant le nombre d'appareils Android en circulation. En 2015, Google a déclaré qu'il y avait plus de 18 000 appareils Android concurrents disponibles dans le monde.
Chacun des 18 000 appareils Android dispose d'un matériel différent, de différentes tailles d'écran et de différentes combinaisons de boutons. Pire encore, la nature d'Android signifie que les systèmes d'exploitation sous-jacents varient parfois. Par exemple, vous n'avez pas besoin de chercher plus loin que l'expérience utilisateur extrêmement différente entre un appareil Samsung et un appareil Nexus.
Bien sûr, les développeurs ne vont pas tester leurs jeux sur les 18 000 appareils. Cependant, ils doivent certainement les tester sur les trois ou quatre meilleurs téléphones et tablettes de chacun des principaux fabricants. Le nombre total peut rapidement atteindre des centaines.
En fin de compte, c'est un processus à la fois long et lourd de complications possibles. C'est une autre raison pour laquelle tant de versions Android de jeux mettent si longtemps à être disponibles. Malheureusement, dans de nombreux cas, ils ne sont jamais disponibles du tout, en particulier avec les applications de niche.
Ces problèmes de développement peuvent également entraîner des problèmes du point de vue de l'utilisateur.
Si vous achetez un jeu sur iOS, vous pouvez être sûr qu'il fonctionnera parfaitement sur tout autre appareil mobile Apple que vous possédez. Vous pouvez également être sûr que cela fonctionnera sur les futurs appareils lorsque vous déciderez de mettre à niveau.
Ce n'est pas le cas sur Android. Bien sûr, les jeux des plus grands développeurs du monde ont des équipes massives qui travaillent dessus pour s'assurer qu'ils fonctionnent correctement, mais les titres indépendants pourraient connaître un comportement erratique. Le problème est particulièrement répandu sur les combinés bon marché bas de gamme.
Et même si je suggère que les jeux des sociétés les plus connues fonctionnent généralement bien, ce n'est pas toujours le cas. Tout utilisateur d'Android qui a passé beaucoup de temps à jouer aura sans aucun doute rencontré des plantages, des bogues et des lancements ratés. De manière générale, ces problèmes sont beaucoup plus rares sur les appareils iOS.
Le Google Play Store et l'App Store d'Apple ont tous deux un problème avec les fausses applications. Cependant, le produit Google est traditionnellement le pire des deux.
Certains des titres les plus populaires de la plateforme en ont été victimes. Par exemple, à la mi-2016, des dizaines de milliers d'utilisateurs ont téléchargé de fausses versions de la sensation virale, Pokémon Go . Ils avaient des noms tels que "Pokémon Go Ultimate", "Pokémon Go :nouvelle version pour le jeu d'application gratuit" et "Attrapez-les tous !", rendant ainsi les enfants particulièrement sensibles.
Si payer et télécharger un faux jeu ne suffit pas, la société de sécurité ESET a découvert que de nombreux jeux falsifiés abritaient des logiciels malveillants. Pokémon Go Ultimate avait la capacité de verrouiller le téléphone des utilisateurs et de visiter secrètement des sites Web pour adultes en arrière-plan.
Un an plus tôt, la même société de sécurité avait trouvé 30 fausses applications Minecraft dans le Google Play Store, dont la plupart étaient censées être des astuces et des modules complémentaires. Entre eux, ils ont eu plus de 600 000 téléchargements. Il y avait même des problèmes avec les fausses versions Android de Mario Run lorsqu'il est arrivé sur le magasin d'Apple en 2016.
Parvinder Walia, directeur chez ESET, a déclaré à propos de ce type de malware mobile :
"Associer de fausses applications à des jeux populaires n'est qu'un autre exemple d'une technique sournoise utilisée par les pirates pour encourager les utilisateurs à télécharger des logiciels malveillants cachés. Cela peut être dangereux car cela permet potentiellement d'accéder à votre appareil mobile et à des informations sensibles et privées sans votre consentement."
Les images par seconde (FPS) sont l'une des statistiques les plus importantes à prendre en compte lors de l'achat d'un appareil mobile pour les jeux.
La plupart des jeux sont plafonnés à 30 FPS pour aider à préserver la durée de vie de la batterie, mais certains vont jusqu'à 60 FPS. Par conséquent, cela signifie que le processeur de votre téléphone est beaucoup moins important pour votre expérience de jeu que la plupart des gens ne le pensent.
Pour optimiser les performances du jeu, votre téléphone doit pouvoir atteindre la limite FPS proposée par le développeur du jeu. Malheureusement, ce n'est pas toujours le cas pour les utilisateurs d'Android.
Des tests indépendants suggèrent que les téléphones iPhone SE et 6S d'Apple peuvent tous deux atteindre la barre des 60 FPS sur Lara Croft Go (notre avis). En comparaison, le Samsung Galaxy S7 Edge et le HTC 10 ne pouvaient gérer que 44 FPS, tandis que le LG G5 n'atteignait qu'un maigre 42 FPS. Tout cela alimente la perception du public selon laquelle les applications iPhone sont meilleures que les applications Android.
Les joueurs occasionnels ne remarqueront peut-être pas les écarts et ne s'en soucieront peut-être pas, mais pour les passionnés de jeux vidéo, la différence peut être un facteur décisif.
J'espère avoir expliqué pourquoi les joueurs occasionnels et sérieux devraient choisir les iPhones plutôt que les appareils Android s'ils veulent la meilleure expérience de jeu.
J'aimerais entendre vos réflexions sur le sujet. Comment les deux plateformes se comparent-elles à votre avis ? Êtes-vous d'accord avec mon évaluation ou êtes-vous catégorique sur le fait qu'Android offre une meilleure expérience aux joueurs ?
Et pour vous, utilisateurs d'Android, découvrez les choses que vous ne devriez jamais dire à un utilisateur d'iPhone. Si vous êtes à la recherche d'un nouveau jeu sur l'une ou l'autre des plates-formes, consultez Civilization et les façons dont vous pouvez y jouer.