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Maîtrisez la 3D dans Adobe After Effects : calques 3D, caméras et workflows avancés

Si vous souhaitez optimiser votre flux de travail dans Adobe After Effects, il est essentiel de maîtriser l'axe Z pour manipuler la profondeur 3D des objets.

Cela débloque une vaste gamme de visuels innovants, tout en imposant des considérations techniques spécifiques.

Dans ce tutoriel expert, découvrez comment activer les calques 3D, ajouter et animer des caméras pour des mouvements dynamiques. Nous illustrerons avec un exemple d'animation de texte en espace 3D.

Allons-y !

Comment activer et animer les calques 3D

Dans votre composition, activez le mode 3D pour tout calque de la timeline.

La procédure est simple : repérez l'icône Cube à côté de chaque calque et cochez la case en dessous.

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Aucun changement visible immédiat, mais les propriétés Position, Échelle et Rotation gagnent un troisième paramètre pour l'axe Z.

Ces valeurs contrôlent désormais les transformations en profondeur 3D et supportent les images clés pour l'animation.

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Exemple : Créez une composition avec un calque de texte.

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Activez le 3D avant d'utiliser l'outil Aligner pour centrer parfaitement (il ne fonctionne qu'en 2D).

Déplacez le texte vers l'avant : Position Z à 200.

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À 2 secondes, passez à Z -200 pour un effet de rapprochement.

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Le texte avance vers l'écran !

Que sont les caméras 3D ?

Après avoir animé un objet en 3D, gérez plusieurs éléments en simulant un mouvement de caméra pour un zoom global efficace.

Les caméras 3D d'After Effects reproduisent celles de logiciels comme Cinema 4D ou Blender, ou des jeux vidéo.

Elles définissent un champ de vision manipulable en espace 3D.

Exemple pratique :

Configurer une caméra 3D

Créez des calques de texte 3D espacés de 3000 pixels sur l'axe Z (0, 3000, 6000...).

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Ajoutez une caméra via Calque > Nouveau > Caméra. Choisissez un nœud (réaliste) ou deux nœuds (suivi d'intérêt).

Paramètres : Zoom, Angle de vue, Profondeur de champ, Longueur focale. Sélectionnez le préréglage 35 mm.

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Navigation avec caméra 3D

Animez via les propriétés Position de la caméra (images clés comme pour tout calque).

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La caméra n'affecte que les calques 3D. Déplacez-la de Z=0 à Z=9000 sur 4 secondes : les objets défilent vers vous.

En savoir plus : Démarrer avec Blender : une introduction à la physique

Autres méthodes pour déplacer la caméra 3D

Utilisez les outils Orbite, Panoramique et Dolly pour une navigation intuitive (moins précise, idéale pour prototypes).

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La pratique mène à la perfection

Vous savez désormais créer, animer calques 3D et caméras pour des scènes immersives.

Pour des projets plus complexes, explorez Blender.


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