Il semble que le rêve de tout propriétaire de console soit devenu réalité. Microsoft, Nintendo et Sony vont tous travailler ensemble, comme l'a confirmé Microsoft lui-même.
Les trois marques ne travaillent pas sur une console, avant de trop s'emballer. Mais ils unissent leurs forces pour se concentrer sur un problème qui touche tous les joueurs; protection des joueurs.
Dans un article d'actualité Xbox.com, Microsoft a confirmé qu'il partage une vision avec Nintendo et Sony; pour s'assurer que la protection des joueurs est primordiale à tout moment.
Dave McCarthy, vice-président des opérations Xbox, déclare :
Chez Xbox, nous sommes alignés à la fois avec Nintendo, au nom de la communauté des joueurs de Nintendo Switch, et avec PlayStation dans notre conviction que la protection des joueurs en ligne nécessite une approche multidisciplinaire, qui combine les avantages de la technologie de pointe, une communauté de soutien et des ressources humaines qualifiées. surveillance. Nous pouvons accomplir davantage lorsque nous travaillons vers le même objectif...
McCarthy dit que le jeu est pour les personnes de tout âge et de toute capacité. Il estime qu'il est important que Microsoft, Nintendo et Sony protègent tous leurs joueurs et veillent à ce qu'ils puissent jouer dans un environnement sûr.
Les trois ont mis au point un ensemble de principes communs qui garantiront la sécurité de leurs joueurs.
Les principes partagés par les trois créateurs de consoles s'articulent autour d'un trio d'idées centrales. Ceux-ci relèvent des rubriques "Prévention", "Partenariat" et "Responsabilité".
Ils centrent la «prévention» sur le soutien aux parents avec les outils dont ils ont besoin pour assurer la sécurité de leurs enfants. Ils s'assureront que les outils de sécurité sont faciles d'accès et de mise en œuvre. Les comportements inappropriés prendront fin dans les trois communautés de jeu, grâce aux investissements dans les nouvelles technologies.
Le "partenariat" vise à assurer la sécurité des utilisateurs en s'associant avec les autorités compétentes et l'industrie du jeu au sens large. Les trois marques se partageront la responsabilité de rechercher et de résoudre les problèmes à l'échelle de l'industrie.
La « responsabilité » remet les éléments de sécurité entre les mains des joueurs. Les trois veilleront à ce qu'il soit facile de signaler les infractions aux codes d'usage. Un joueur peut faire beaucoup de choses lui-même, comme activer l'authentification à deux facteurs sur son compte ou configurer le contrôle parental.
Cette responsabilité partagée signifie que les créateurs de la console assument également une certaine responsabilité. Microsoft, Nintendo et Sony travailleront avec les forces de l'ordre locales s'il existe une menace de préjudice imminent pour un joueur au sein de chaque communauté respective.
Il est bon de savoir que les trois plus grandes entreprises du jeu partagent cette vision. Ils détiennent incontestablement beaucoup d'influence au sein de l'industrie. Espérons que leurs principes de protection des joueurs portent leurs fruits.
À une époque où la sécurité en ligne est primordiale, une certaine responsabilité doit incomber à ceux qui créent ces environnements. Ce n'est qu'en s'unifiant, comme l'affirme Dave McCarthy, que l'industrie peut atteindre ces objectifs.