Take-Two Interactive, qui édite entre autres les jeux GTA, a acquis Codemasters pour près d'un milliard de dollars. Codemasters est le créateur de certains des meilleurs jeux de course jamais sortis.
Beaucoup d'entre vous connaissent Codemasters. Le développeur et éditeur de jeux a été fondé au Royaume-Uni par les frères Darling, Richard et David.
Depuis sa création en 1986, Codemasters est à l'origine de certains des meilleurs jeux jamais sortis.
Des jeux Dizzy d'Oliver Twins sur les premiers ordinateurs Spectrum à Micro Machines et Pete Sampras Tennis sur Sega Genesis, en passant par les populaires séries F1 et Dirt sur consoles modernes, Codemasters a tout vu.
De même, Take-Two n'est pas étranger au monde du jeu, ayant sorti certains des titres les plus populaires des dernières générations et planifiant des titres pour les nouvelles consoles de nouvelle génération.
La société a déjà à son actif NBA 2K, Grand Theft Auto et Bioshock, et cette acquisition ne servira qu'à renforcer la présence de Take-Two sur le marché.
Selon un communiqué de presse de Take-Two, la société acquerra Codemasters au cours du premier trimestre 2021. Ainsi, l'accord devrait être conclu d'ici la fin mars de l'année prochaine, ce qui est presque aussi rapide que les accords peuvent s'effondrer dans GTA. ..
La décision a été saluée par les deux parties. Le président de Codemasters, Gerhard Florin, a déclaré que l'entreprise voit de réels avantages dans la future association avec Take-Two.
Il a poursuivi en disant qu'en tant que marque leader de jeux de sport avec une vaste connaissance du marché, Take-Two est tout à fait capable de faire passer Codemasters au niveau supérieur. L'ensemble du personnel de Codemasters a l'intention de rester dans l'entreprise après l'acquisition.
Le président-directeur général de Take-Two, Strauss Zelnick, est tout aussi enthousiaste à propos de toute l'affaire. "Nous sommes extrêmement heureux d'annoncer cette transaction recommandée avec le conseil d'administration de Codemasters", a-t-il déclaré.
Il continue en reconnaissant l'importance historique et actuelle de la marque Codemasters, en se concentrant sur son catalogue de titres de course automobile.
Zelnick souligne les avantages pour Take-Two, déclarant que "nous [Take-Two] pensons que les offres de [Codemasters] seront très complémentaires à notre portefeuille sportif et amélioreront encore la croissance à long terme de notre organisation."
L'acquisition devrait coûter à Take-Two près d'un milliard de dollars. Le chiffre exact au moment de la rédaction est de 956 millions de dollars, ce qui est légèrement inférieur au chiffre précédemment prévu de 994 millions de dollars.
Avec l'expertise de Codemasters en simulation de conduite et les capacités de marketing de franchise de Take-Two, cela ne peut que conduire à un avenir positif et rentable pour les deux marques.
Quoi qu'il en soit, les fans de l'une ou l'autre marque ne devraient pas s'inquiéter. Le personnel de Codemasters sera intégré au volet Take-Two, ce qui signifie que vous pourrez toujours profiter de tous les jeux de conduite que vous connaissez et aimez.
De même, les fans des jeux Take-Two peuvent être assurés que leurs jeux bien-aimés Red Dead et Bioshock ne seront pas affectés par cette acquisition.