La gamme Xbox excelle en matière de rétrocompatibilité, et les Xbox Series X et S ne dérogent pas à la règle. Si vous êtes passionné par vos anciens jeux préférés, découvrez les avancées prévues par Microsoft pour ses dernières consoles.
Pour plus de détails sur cette rétrocompatibilité améliorée, consultez Xbox Wire. Microsoft vise une expérience fluide des jeux anciens sur ses nouvelles consoles, tout en les optimisant grâce aux technologies modernes.
Contrairement au downclocking – qui limite les ressources pour les anciens logiciels –, les Xbox Series X et S exploitent pleinement leur puissance pour accélérer le chargement, fluidifier les fréquences d'images et maximiser la qualité visuelle des classiques.
Ces améliorations incluent un passage à 60 FPS pour des jeux limités auparavant à 30 FPS. Par exemple, la vidéo démo montre Fallout 4 tournant à 60 FPS sur Xbox Series S.
En termes de visuels, la fonction "Auto HDR" applique rétroactivement la plage dynamique élevée (HDR) aux jeux pré-HDR, pour des couleurs plus vives et un contraste supérieur.
Microsoft ne se contente pas d'appliquer ces technologies : une équipe dédiée a investi 500 000 heures de tests sur des milliers de titres pour garantir une compatibilité parfaite sur le nouveau hardware.
Ce niveau d'engagement distingue Microsoft de ses concurrents. PlayStation Now propose certains classiques, mais pas l'intégralité des bibliothèques PS. Nintendo, quant à lui, change souvent de supports, compliquant la rétrocompatibilité.
Microsoft permet ainsi de réutiliser votre collection Xbox existante sans rachats ni remasters, contrairement aux pratiques d'émulation ou de portages payants ailleurs.
Les fans de nostalgie apprécieront : Microsoft perpétue la tradition de compatibilité intergénérationnelle, comme avec la Xbox One lisant les jeux Xbox 360. Avec les Series X et S, vos souvenirs de jeu renaissent en version optimisée.
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