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Comment fonctionnent les jeux en nuage et les jeux en streaming sur Stadia et xCloud

Le cloud gaming est une idée intéressante. Au lieu d'acheter une console de jeux ou un PC de jeu, vous achetez un abonnement à un service de jeu en nuage. Vous diffusez des jeux PC sur votre moniteur ou votre téléviseur au lieu de les installer sur votre matériel. Le plus intéressant est peut-être que les jeux en nuage et les services de streaming de jeux ne sont pas une nouvelle technologie --- loin de là.

Mais l'arrivée de Google Stadia et le développement continu de Microsoft xCloud obligent le monde du jeu à s'asseoir et à prendre note. Alors, comment fonctionnent les services de cloud gaming et de streaming de jeux vidéo ?

Qu'est-ce que le cloud gaming ?

Les services de jeux en nuage vous permettent de jouer aux jeux les plus récents et les meilleurs sans investir dans du matériel de jeu coûteux. Les services de jeux en nuage diffusent directement le jeu vidéo sur votre moniteur ou votre téléviseur, en traitant le jeu dans un centre de données et en utilisant votre connexion Internet pour diffuser le jeu.

La seule chose dont vous avez besoin pour une expérience de jeu en nuage réussie est une connexion Internet rapide. Sinon, vous rencontrerez une mauvaise qualité de flux et les entrées du jeu pourraient subir un décalage. Un moniteur ou un téléviseur décent pour les jeux vaut également la peine, mais pas impératif.

 Comment fonctionne le cloud gaming ?

Il existe des différences dans la manière dont les services de jeux en nuage diffusent des jeux à leurs abonnés. Tous les services de streaming de jeux en nuage nécessitent une infrastructure backend importante. Les joueurs veulent que les services de jeux en nuage fournissent des jeux avec des paramètres Ultra et sans aucun délai d'entrée, ce qui met à rude épreuve les ressources du serveur.

Chaque service de jeu en nuage utilise des serveurs hautes performances. Les serveurs de streaming de jeux comprennent du matériel extrêmement haut de gamme. Le matériel de jeu dans le cloud n'est pas uniforme pour tous les services de streaming de jeux et dépend du développeur du service de streaming de jeux.

Voyons comment Google, Microsoft et d'autres abordent le cloud gaming.

Google Stadia

Google Stadia est la plateforme de cloud gaming de Google. Lancé en novembre 2019, Google Stadia promet de changer le monde du Gaming as a Service. Vous pouvez accéder à l'interface Google Stadia via un navigateur Google Chrome standard, en tant qu'application pour smartphone ou Smart TV et à l'aide d'un Chromecast Ultra.

Dans les coulisses, le matériel cloud de Google Stadia utilise un processeur Intel personnalisé à 2,7 GHz, avec un GPU AMD personnalisé basé sur l'architecture AMD Vega. Le matériel GPU devrait être mis à niveau vers l'architecture Navi d'AMD lorsque cela arrivera, ce qui donnera un coup de pouce à la qualité graphique.

Fait intéressant, Google Stadia s'intègre fortement à YouTube. Un joueur qui regarde un flux YouTube d'un jeu Stadia peut lancer le même jeu, dans le même état de sauvegarde que le streamer, ce qui est un argument de vente presque unique.

Google Stadia coûte 130 $ hors de la boîte, plus 70 $ supplémentaires pour un contrôleur supplémentaire. Pour un service de jeu en nuage, cela semble être une dépense importante pour être opérationnel. De plus, il existe un abonnement mensuel de 9,99 $ si vous souhaitez accéder à des jeux supplémentaires, à la meilleure qualité de streaming et à d'autres avantages.

Découvrez si Google Stadia est à la hauteur de vos attentes dans notre examen pratique de Google Stadia !

Microsoft xCloud

Microsoft Project xCloud est une option de jeu en nuage pour les utilisateurs Xbox. Au moment de la rédaction, vous pouvez diffuser vos jeux Xbox directement sur votre smartphone ou tablette Android, en utilisant les services de cloud computing Azure de Microsoft. Des tests pour les appareils iOS sont également en cours.

À la différence de Google Stadia, Microsoft xCloud se concentre sur les jeux de plateforme Xbox que vous possédez déjà. (En fait, pendant la période de test pour Android et iOS, vous n'avez même pas besoin d'une Xbox --- elle est ouverte à tous.) La liste actuelle comprend 50 meilleurs jeux Xbox, et d'autres arriveront lorsque le service de jeu en nuage sera terminé. son déploiement.

xCloud ne nécessite aucun matériel supplémentaire. Cela fonctionne plus comme une extension de votre configuration de jeu Xbox que comme un remplacement. Si vous avez un contrôleur Bluetooth Xbox, vous pouvez le coupler avec votre appareil de jeu en nuage et continuer à l'utiliser là-bas. Cependant, à l'heure actuelle, il n'y a aucune information concernant la tarification, indiquant si Microsoft xCloud utilisera un modèle d'abonnement ou une autre structure de tarification.

De même, les spécifications matérielles de Microsoft xCloud sont actuellement inconnues. Microsoft a confirmé que les lames de serveur xCloud exécuteront un matériel similaire à une Xbox One S, c'est donc au moins un aperçu.

Jeu en direct en tant que service

Bien que Google Stadia et Microsoft xCloud soient en tête des frais de services de streaming de jeux à l'heure actuelle, ils ne sont pas les premiers services de jeux en nuage. Le premier service de jeu en nuage était OnLive, en 2010. OnLive nécessitait une connexion Internet minimale de 2 Mbps pour permettre un jeu stable, bien qu'OnLive recommande 5 Mbps pour la meilleure expérience.

OnLive offrait à la fois un service d'abonnement et une option d'achat de jeu individuel. L'abonnement OnLive, connu sous le nom de PlayPack, coûtait environ 10 $ par mois et permettait aux abonnés d'accéder à environ 100 jeux. Sinon, les utilisateurs pourraient acheter des jeux individuels sur la plate-forme OnLive pour entre 5 $ et 50 $.

Le lancement initial d'OnLive a été un succès, les critiques de jeux louant la gamme de services de jeux et l'immersion globale d'un service de jeu en nuage. Cependant, les problèmes de latence dans les jeux rapides et la compression vidéo en raison de mauvaises connexions Internet posaient problème.

Dans les jeux d'exploration au rythme plus lent, la compression vidéo était plus facile et les connexions Internet plus lentes pouvaient facilement faire face aux demandes. Cependant, un jeu de course ou un jeu de tir à la première personne avec des transitions d'écran rapides et le besoin d'entrées extrêmement réactives en a souffert.

En fin de compte, 2010 était trop tôt pour un service de jeu en nuage. En 2012, OnLive a licencié tous ses employés et vendu le service, y compris ses brevets de jeu en nuage, pour seulement 4,8 millions de dollars.

Cloud Gaming :avantages et inconvénients

Les services de jeux en nuage présentent plusieurs avantages et inconvénients. Leur application à votre situation déterminera si une configuration de cloud gaming vous conviendra.

Pros du cloud gaming

L'avantage immédiat de toute configuration de cloud gaming est l'absence de coût matériel. Alors que certains services de jeux en nuage impliquent une dépense initiale, comme Google Stadia, les coûts après ce point sont très faibles.

Lorsque vous considérez qu'un PC de jeu capable de jouer aux derniers jeux sur des paramètres ultra vous coûtera la meilleure partie de 1 000 $, une dépense de 200 $ (ou moins) pour un service de jeu en nuage semble être la meilleure option. Alternativement, une PS4 Pro se vend environ 350 $ au moment de la rédaction, tandis qu'une Xbox One X se vend toujours entre 350 $ et 500 $.

Maintenir à jour le matériel du PC de jeu n'est pas bon marché non plus. Vous pouvez faire fonctionner un PC de jeu pendant des années avec de petites mises à niveau. Mais les mises à niveau plus importantes, telles qu'un nouveau CPU ou GPU, coûteront le même prix qu'une console de jeu dédiée.

Un énorme avantage du cloud gaming est que vous pouvez emporter vos jeux où vous voulez. Avec Android, iOS et les applications Web, vous pouvez brancher et diffuser les derniers jeux sur votre appareil, où que vous soyez. Ce ne sont pas seulement les jeux non plus. Vos sauvegardes vous suivent également d'un appareil à l'autre.

En ce qui concerne les jeux mobiles, les utilisateurs n'auront plus à diviser le stockage de leur smartphone pour faire suffisamment d'espace pour les jeux, les vidéos, les applications, etc. Tout ce dont vous aurez besoin est l'application de service de jeu en nuage et une connexion Internet. Cependant, si vous utilisez un smartphone avec un stockage limité, voici quelques-uns des meilleurs jeux Android de moins de 50 Mo.

Les mises à jour sont quelque chose que chaque joueur maudit de temps en temps. Vous êtes sur le point de commencer une nouvelle partie, mais vous devez attendre une mise à jour en attente. Ou, vous achetez un nouveau jeu sur Steam, ou une autre plate-forme de jeu doit alors attendre qu'il soit téléchargé. Les jeux en nuage éliminent les mises à jour et l'attente de la fin des téléchargements, car chaque jeu est prêt et se met à jour automatiquement.

Inconvénients du Cloud Gaming

Tout d'abord, votre expérience de jeu dans le cloud est aussi bonne que votre connexion Internet. Si vous vivez dans une zone où la vitesse de connexion est faible, un service de jeu en nuage n'est peut-être pas votre meilleure option pour les jeux. De plus, vous avez besoin d'une connexion Internet directe pour accéder à vos jeux. Si votre connexion Internet tombe en panne pour une raison quelconque, vous perdez également l'accès à votre service de jeu en nuage.

La connexion à la connexion Internet correspond aux limites de données. Si votre connexion Internet a une limite de données, un service de jeu en nuage consommera rapidement votre allocation de données. Les estimations d'utilisation des données varient selon les services de jeux en nuage, mais au plus haut niveau, le streaming Google Stadia à 4K pourrait voir une allocation de 1 To démolie en seulement 65 heures.

Un autre inconvénient du cloud gaming est que le service lui-même pourrait tomber en panne de manière permanente. L'achat de jeux dans le cadre de tout service de cloud gaming est un risque. Lorsque le service de jeu en nuage OnLive est mort, les abonnés n'ont pas reçu de remboursement pour leurs jeux désormais disparus. C'est quelque chose à considérer.

Bien que vous ne possédiez techniquement pas de jeux sur des services tels que Steam ou autres, vous pouvez au moins télécharger une version locale de la plupart des jeux pour une utilisation hors ligne.

Le côté abonnement des services de jeux en nuage est également rebutant pour certains utilisateurs. Vous devez toujours acheter des jeux sur le service, tout en payant des frais d'abonnement pour accéder à différents avantages, niveaux de qualité de diffusion en continu et autres contenus premium. L'option premium de Google Stadia (qui déverrouille le streaming 4K, entre autres avantages) coûte 9,99 $ par mois.

Une fois que vous avez pris en compte votre achat de matériel à 120 $ et un abonnement d'un an, vous envisagez toujours 240 $, plus 70 $ supplémentaires pour un contrôleur supplémentaire.

Le cloud gaming est-il l'avenir ?

Le cloud gaming a définitivement sa place dans le futur du jeu vidéo. Le modèle de jeu en nuage et de jeu en tant que service offre aux joueurs une autre option pour jouer aux meilleurs jeux en utilisant un format multimédia adapté à leur situation. L'intérêt pour le cloud gaming est tel que Google et Microsoft développent de nouvelles plateformes, alors que plusieurs alternatives existent déjà sur le marché.

Le marché du cloud gaming va se renforcer. Cependant, si vous possédez déjà un PC de jeu, vous voudrez peut-être diffuser votre gameplay. Voici comment enregistrer et diffuser vos jeux à l'aide de Windows 10. Une fois que vous êtes opérationnel, pourquoi ne pas envisager de monétiser vos flux de jeu pour payer une mise à niveau matérielle ?


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