Le lien système est une méthode classique et fiable pour connecter plusieurs consoles et profiter d'un multijoueur local, que ce soit en coopération ou en compétition. Microsoft et Sony ont abandonné cette fonctionnalité sur Xbox One et PlayStation 4 au profit des services en ligne, une évolution regrettable mais logique.
Bonne nouvelle : c'est le moment idéal pour ressortir vos Xbox 360, inviter des amis et enchaîner les parties de Halo. La PlayStation 3 le permet aussi, mais concentrons-nous aujourd'hui sur la console Microsoft.
Le lien système relie directement deux consoles ou plus via un câble réseau, un réseau ad hoc ou un routeur/commutateur. C'est l'équivalent console d'une LAN party, avec ses avantages : chaque joueur a sa propre console (et son écran), pour des campagnes multijoueurs ou coopératives quasi sans latence.

Cette approche ne dépend pas d'Internet (sauf si vous jouez en ligne). Pour les Xbox 360, elle permet de jouer localement sans abonnement Xbox Live.
Au-delà de la vitesse d'un réseau local, le lien système optimise les performances : fidélité graphique solo, sans split-screen. Certains jeux comme Halo combinent même lien système et écran partagé.
Les consoles et jeux de cette génération sont abordables. La Xbox 360, avec ses révisions S et E, se trouve neuve (packs E à 150 $), reconditionnée (S à 120 $) ou d'occasion dès 30 $.

Les jeux pullulent à prix cassés chez les revendeurs, eBay, friperies ou Facebook Marketplace. Privilégiez les versions physiques face aux prix numériques stables (rétrocompatibilité Xbox One).
Les manettes d'occasion ou tierces sont bon marché. Le gap avec la Xbox One n'était pas insurmontable : beaucoup de titres ont bien vieilli et titillent la nostalgie.
Dommage que Sony et Microsoft aient délaissé le LAN avant que l'Internet ne le rende obsolète. Heureusement, Nintendo relance l'idée avec le Switch (jusqu'à 8 consoles).
Avec deux consoles ou plus ? Voici trois méthodes : câble direct, LAN filaire ou sans fil.

Matériel requis :
Étapes : Branchez le câble Ethernet à l'arrière des consoles, allumez-les, connectez aux écrans, insérez les jeux. Les consoles se détectent auto. Réglez le type de réseau sur local ou lien système si besoin. Attention au bon câble !

Matériel requis :
Étapes : Reliez chaque console au routeur, branchez aux écrans, lancez les jeux. Réglez réseau sur local ou lien système.

Matériel requis :
Étapes (moins performante, préférez filaire) : Sur l'hôte : Paramètres > Système > Réseau > Réseaux disponibles > Avancés > Créer ad hoc. Nommez-le. Autres consoles : rejoignent le réseau. Lancez jeux en local/lien système.
Chaque console doit avoir sa copie du jeu. Ils sont abordables ! Compte Xbox Live gratuit peut-être requis pour multijoueur.
Tous les Halo Xbox 360 (1, 2, 3, ODST, Reach, 4, Anniversary) supportent le lien système.
De CoD 2 à Advanced Warfare : multijoueur et coop via lien système.
1 à Judgment : deathmatch, bots, coop (2-4 joueurs), Horde/Survie.
Coop à 4 consoles (8 joueurs en versus).
1, 2, Pre-Sequel : plein écran idéal.
2, 3, 4 : coop (pass online pour 3/4).
Monde ouvert coop à 2.
Courses jusqu'à 12 joueurs + bots.
Voir Wikipedia pour la liste complète (Dead Island coop 4, etc.).
J'ai ressorti mon Xbox 360 Elite pour Halo 3 en coop : 2 mois de fun avec un simple câble et jeux d'occasion !
Avez-vous testé le lien système ? Votre jeu Xbox 360 préféré ? Recommandations PS3 ? Dites-nous en commentaires !