La prochaine génération de consoles de jeux vidéo est sur le point d'arriver. Mark Cerny, architecte principal chez Sony, s'est exprimé dans une interview exclusive accordée à Wired, révélant des détails techniques essentiels sur la future PlayStation 5 (PS5), dont le nom officiel n'a pas encore été confirmé.
Cette annonce discrète contraste avec les habituels événements médiatiques spectaculaires. Pourtant, elle offre un aperçu concret des avancées de cette nouvelle génération, comparable au saut de la PS3 à la PS4, et non à une simple mise à niveau comme la PS4 Pro.
Excellente nouvelle pour les possesseurs de PS4 : la PS5 adoptera la même architecture, garantissant une rétrocompatibilité totale avec les jeux PS4.
Côté graphismes, la console intègre un GPU customisé de la gamme Radeon Navi d'AMD, compatible avec le ray tracing – technologie émergente dans les jeux PC et le cinéma – et capable de produire des résolutions 8K (sous réserve d'écrans compatibles).
Le processeur repose sur une puce AMD Zen 2 de 7 nm, avec huit cœurs, issue de la troisième génération Ryzen, pour des performances optimales.
L'audio 3D sera nativement pris en charge grâce à la puissance de cette puce AMD, combinée aux capacités graphiques, pour des expériences immersives inédites.
Concernant la VR, Mark Cerny a confirmé son importance stratégique : le casque PSVR actuel sera compatible avec la PS5.
L'innovation majeure réside dans l'intégration d'un SSD, qui réduit drastiquement les temps de chargement. Lors d'une démonstration avec Spider-Man (PS4), la PS4 a mis 15 secondes, contre seulement 0,8 seconde sur le devkit PS5.
Voici un résumé des caractéristiques clés :
Aucune date de sortie précise n'a été annoncée : la console ne sortira pas en 2019, patience requise.
Les services et fonctionnalités logicielles n'ont pas été détaillés, l'accent étant mis sur le hardware.
Le prix reste inconnu pour l'instant.
Sans conférence Sony à l'E3 2019, les prochaines révélations sont attendues ultérieurement.
[]