Du 5 au 9 juin, Apple organise sa conférence mondiale annuelle des développeurs (WWDC) à San Jose, en Californie. Cet événement de cinq jours n'est pas réservé aux seuls développeurs macOS et iOS. Historiquement, c'est l'occasion pour Apple d'annoncer ou de mettre à jour des produits phares qui transforment nos vies numériques, comme l'iPhone ou Apple Music.
Plongeons dans l'histoire des WWDC passées pour comprendre pourquoi cet événement est si crucial pour Apple.
Steve Jobs revient triomphalement chez Apple en 1997, après 12 ans d'absence. Licencié en 1985, il avait fondé NeXT et cofinancé Pixar. L'acquisition de NeXT par Apple (427 millions de dollars) apporte les bases d'un nouveau système pour Mac.

Pixar est racheté par Disney en 2006 pour 7,4 milliards de dollars, produisant des succès comme Toy Story et Le Monde de Nemo.
Apple dévoile Mac OS X (désormais macOS) en 2001. Aux WWDC 2000 et 2001, des sessions pratiques présentent ce système révolutionnaire avec noyau Darwin Unix et nouvelle gestion mémoire. Annonce de Mac OS X Server pour les pros.
Apple annonce la transition des Mac vers les processeurs Intel x86, abandonnant PowerPC (Apple, IBM, Motorola). Un "séisme" qui pave la voie à des Mac plus rapides, comme le MacBook Air.
"Pour des designs innovants, il fallait des puces basse tension que IBM et Freescale ne produisaient pas." (Macworld)
Lancement du Mac Pro remplaçant le Power Mac G5. Introduction de Time Machine (sauvegarde simple) et Boot Camp (Windows sur Mac), attirant les utilisateurs hésitants.

Dévoilé en janvier, l'iPhone est daté au 29 juin lors de la WWDC 2007 (focus OS X Leopard). Iconique "one more thing" de Jobs.
Focus croissant sur iPhone/iOS. Annonce de l'App Store (juillet 2008), suivi du Mac App Store. Plus de 2,2 millions d'apps depuis 2017.

iPhone 4 présenté. Depuis, les iPhone arrivent en automne ; la WWDC met l'accent sur iOS.

Base sécurisée (AES 256 bits) pour mots de passe, Wi-Fi, cartes. Fondement d'Apple Pay (2014).
Nouveau langage open source, moderne et simple, remplaçant Objective-C pour iOS/macOS/etc.

Réponse au streaming (Spotify). Abonnement illimité après succès iTunes. Leader potentiel.
Pour les développeurs à San Jose, mais surtout pour nous : innovations futures à venir.
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