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Les smartphones compressibles sont-ils un gadget ou l'avenir ?

Il y a quelques mois, HTC a lancé le U11. Outre les spécifications haut de gamme, le marketing du smartphone était centré sur une fonctionnalité unique appelée Edge Sense.

Le HTC U11 a des capteurs de poignée des deux côtés qui reconnaissent quand le téléphone est pressé. Ce geste est utilisé pour lancer des applications et effectuer des actions. Les rumeurs suggèrent maintenant que le téléphone Pixel de deuxième génération de Google aura également une fonctionnalité similaire.

Alors, la fonction de compression est-elle un gadget ou est-ce en fait une fonctionnalité révolutionnaire ? Découvrons.

Une histoire des fonctionnalités basées sur les gestes dans les smartphones

Depuis que les smartphones sont équipés de capteurs de mouvement tels que les accéléromètres et les gyroscopes, plusieurs téléphones sont dotés de fonctionnalités basées sur les gestes.

Vous pouvez retourner le Nokia Lumia 900 de 2012 face vers le bas pour couper les appels téléphoniques entrants. Le premier Moto X en 2013 avait un geste signature à double torsion pour allumer l'appareil photo. Ce fut un succès instantané et est maintenant disponible sur presque tous les smartphones Motorola vendus aujourd'hui.

La société a bâti sur sa popularité avec un geste de double hachage pour basculer la lampe de poche. Motorola a même mis des capteurs infrarouges sur les visages de ses produits phares depuis 2014 qui détectent un mouvement de la main pour afficher l'heure et les notifications.

Les smartphones compressibles sont-ils un gadget ou l avenir ?

Les téléphones Motorola affichent également l'heure et les notifications lorsque vous décrochez le téléphone, grâce à un coprocesseur de mouvement toujours actif. Sonne familier? C'est parce que, depuis iOS 10, les iPhones récents ont la fonctionnalité "Raise to Wake" qui fait la même chose.

Les téléphones Pixel de Google ont un "affichage ambiant", qui fonctionne également de la même manière. L'affichage ambiant sur Google Pixel fait partie d'un menu Paramètres appelé "Mouvements", qui comporte également d'autres gestes, comme balayer sur le lecteur d'empreintes digitales pour supprimer la nuance de notification.

Tous les gestes ne sont pas révérés

Comme vous l'avez vu dans les exemples ci-dessus, certains gestes étaient suffisamment populaires pour que le fabricant décide de les conserver dans les futurs produits. D'autres sont devenus si populaires que les fabricants concurrents voulaient la même chose sur leurs téléphones.

Mais tous les gestes ne sont pas sous les feux de la rampe. L'application Gesture de Microsoft pour Windows Phone avait une fonctionnalité plutôt intéressante :lors d'un appel téléphonique, le haut-parleur s'allumait automatiquement si vous posiez le téléphone sur une surface plane. Mais hélas, ça n'a jamais fait son chemin.

Le problème élémentaire avec les gestes est que les gens ont besoin de se rappeler qu'ils existent. La plupart d'entre eux, y compris le geste de pression du HTC U11, n'offrent aucun repère visuel . Ainsi, alors que quelque chose comme "Raise to Wake" est assez intuitif, d'autres comme répondre aux appels en mettant le téléphone à votre oreille peuvent ne pas l'être. Il y a des essais et des erreurs, et la peur des conséquences peut décourager les gens .

Par exemple, cette application Microsoft Gestures pourrait mettre l'appel en sourdine si vous posez le téléphone face vers le bas. Mais que se passe-t-il si le logiciel ne met pas l'appel en sourdine ? Vous ne pouvez pas dire avec certitude si l'appel est en mode silencieux si le téléphone est orienté vers le bas. Prendriez-vous le risque d'utiliser un geste pour effectuer cette action, ou préféreriez-vous simplement appuyer sur le bouton de sourdine ?

3D Touch est un exemple classique de la façon dont le manque de repères visuels peut nuire à sa convivialité. Pour utiliser 3D Touch, l'utilisateur doit continuer à appuyer sur différentes zones de l'interface utilisateur pour savoir si une action 3D Touch est applicable. C'est probablement la raison pour laquelle de nombreux utilisateurs d'iPhone que j'ai personnellement interrogés au fil des ans finissent par oublier d'utiliser 3D Touch.

Un autre exemple pourrait être la fonctionnalité Now on Tap de Google, qui fournit des informations contextuelles sur ce qui est affiché à l'écran.

Par exemple, si quelqu'un parlait d'un restaurant dans un chat, une pression prolongée sur le bouton d'accueil afficherait idéalement des informations contextuelles telles que le menu, la distance jusqu'au lieu et les raccourcis pour appeler, etc. Mais faible réponse de l'utilisateur est probablement la raison pour laquelle la fonctionnalité a disparu un an plus tard (elle existe en tant qu'option de menu dans Google Assistant).

Alors, que fait cette fonctionnalité Squeeze ?

Sur le HTC U11, la fonction squeeze est hautement personnalisable. Vous pouvez le configurer pour lancer des applications telles que l'appareil photo, Google Assistant ou toute autre application de votre choix. Vous pouvez également le configurer pour effectuer des actions telles que prendre une capture d'écran, basculer la lampe de poche, démarrer l'enregistrement vocal, activer ou désactiver un point d'accès WiFi, etc.

Un mode avancé vous permet de définir un total de deux actions :une pour une pression courte et une autre pour une pression prolongée. En outre, vous pouvez choisir parmi 10 niveaux de force de compression.

Dans une mise à jour récente, Edge Sense a été mis à jour pour effectuer l'action de pincement pour zoomer dans des applications telles que Google Maps, Photos et Calendrier, ainsi que pour répondre et mettre fin aux appels téléphoniques, ignorer les alarmes et lire/mettre en pause des vidéos. Ces fonctionnalités sont contextuelles, ce qui signifie que si vous avez défini votre action de compression pour allumer la lampe de poche, elle ne le fera pas lorsque vous serez dans l'application Maps (elle pincera pour zoomer à la place).

Vous pouvez déjà voir comment la fonction de compression va faire face au même problème que nous avons discuté avec d'autres gestes ci-dessus. En fait, c'est pire, car les utilisateurs devront garder à l'esprit que appuyer sur le téléphone dans certaines applications fait une chose, tandis qu'ailleurs, il fait l'action que vous avez prédéfinie .

Vous devrez également affiner la sensibilité à la pression. Comme l'explique la vidéo YouTube ci-dessous (à partir de 2:59), régler le niveau de force trop bas le déclenchera accidentellement, tandis que le régler trop haut nécessitera une pression très forte pour que cela fonctionne. Et différentes personnes auront des préférences différentes quant à la force avec laquelle elles veulent serrer. Vous devez donc non seulement régler le niveau d'adhérence à votre convenance, mais aussi l'utiliser suffisamment pour savoir quel est le niveau de pression optimal.

Les critiques du HTC U11 ont exprimé une réaction mitigée à la fonction de compression. Alors que certains ne mâchent pas leurs mots en qualifiant cela de gimmick, d'autres sont intrigués et trouvent cela utile.

Les rumeurs autour de la fonction de compression signalée par Google Pixel 2 suggèrent qu'elle sera similaire à la mise en œuvre de HTC U11 et qu'elle lancera soi-disant Google Assistant lorsqu'elle sera pressée. Cela ressemble au Galaxy S8 et au Galaxy S8+, qui ont des boutons dédiés pour l'assistant virtuel Bixby de Samsung.

Si tel est le cas, c'est aussi un peu redondant, car même sur les téléphones Pixel et Nexus actuels, vous pouvez invoquer l'assistant Google en disant "Ok Google" - même lorsque les téléphones sont en veille. Pourquoi avoir une fonction dédiée ?

C'est donc un gadget ?

Au moins en ce qui concerne son implémentation dans le HTC U11, je pense que c'est un gadget. Bien que certains utilisateurs puissent le trouver utile, en raison du manque de comportement cohérent (un effet secondaire de son ultra-personnalisation), je crains que l'utilisateur moyen ne l'oublie avec le temps. Mais cela ne veut pas dire que l'idée d'avoir des capteurs sur les côtés du téléphone est totalement mauvaise.

L'année dernière, nous avons pu voir un prototype Microsoft Windows Phone nommé "McLaren". Outre la détection des doigts avant qu'ils ne touchent l'écran, les capteurs qui l'accompagnent ont également fait quelque chose de très intéressant :ils ont indiqué au téléphone comment il était tenu.

Cela signifiait que le système d'exploitation pouvait modifier avec précision l'orientation de l'interface sans verrou d'orientation manuel. Ainsi, si vous avez saisi le téléphone par les côtés, l'interface restera en mode portrait, même si l'orientation du téléphone est horizontale (comme par exemple, lorsque vous êtes allongé dans votre lit). Ce n'est que lorsque le téléphone est tenu de haut en bas que l'interface passe en mode paysage.

Une autre caractéristique née de ces capteurs latéraux est de garder l'écran du téléphone allumé aussi longtemps qu'il est maintenu, sans tenir compte du délai d'attente prédéfini de l'écran. Les téléphones Samsung avaient une fonctionnalité similaire, mais elle n'était pas fiable en basse lumière car elle utilisait la caméra frontale pour détecter le visage.

Je pense qu'il est possible d'avoir des capteurs sur le côté du téléphone. Mais en ce qui concerne les raccourcis de pression, le passé suggère que les gestes doivent être très intuitifs et extrêmement faciles à coller.

Qu'en pensez-vous ? Êtes-vous d'accord ou pas d'accord avec notre observation ? Quels autres gestes utiles avez-vous rencontrés ? Laissez-le couler dans les commentaires ci-dessous.


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