Les personnages 3D s'intègrent parfaitement dans de nombreux projets créatifs, comme la photographie, le cinéma, l'illustration et bien plus.
Dans ce tutoriel détaillé, découvrez comment utiliser Mixamo d'Adobe pour appliquer poses et animations à un personnage 3D, puis exporter le modèle animé pour l'utiliser dans des logiciels compatibles comme Blender ou Adobe Photoshop.
Mixamo d'Adobe est un outil puissant qui automatise le rigging de modèles 3D humains. Il génère un squelette numérique permettant des mouvements fluides et des animations prêtes à l'emploi.
Ces modèles et animations s'exportent facilement vers une vaste gamme de logiciels, dont Blender et Adobe Photoshop.
Le meilleur ? Mixamo est gratuit ! Créez simplement un compte Adobe gratuit pour accéder à toutes les fonctionnalités.
Connectez-vous avec votre compte Adobe sur la page d'accueil de Mixamo pour accéder aux outils de personnages.
Pour tester, sélectionnez un personnage prédéfini via l'onglet Personnages en haut. Passez ensuite à l'ajout d'animations (voir ci-dessous).
Pour un modèle personnalisé, cliquez sur Télécharger un personnage à droite. Mixamo accepte les formats OBJ, FBX ou ZIP. Glissez-déposez votre fichier pour démarrer.
Le modèle doit être un humain en pose T standard (bras écartés, debout).
Exemple : nous utilisons un personnage créé avec un logiciel de modélisation 3D gratuit. Vous pouvez aussi télécharger des modèles prêts à l'animation en ligne.

Après téléchargement, l'Auto-Rigger s'active. Pivotez le personnage pour qu'il vous fasse face via les contrôles en bas à gauche, puis cliquez Suivant.
Positionnez les points du squelette (cercles) sur le menton, poignets, coudes, genoux et aine. Cliquez Suivant une fois prêt.

Mixamo calcule le rigging (jusqu'à 2 minutes). Votre modèle bouge alors. Cliquez Suivant si satisfait, ou ajustez les points en cas d'anomalies.
Cliquez Animations en haut. Naviguez autour du modèle (clic-glissé) et zoomez (molette souris).
Personnalisez mouvements ou poses statiques. À gauche, catalogue d'animations : rouge pour féminin, bleu pour masculin (impacte le rendu).

Recherchez par mots-clés : marche, course, danse, etc. Appliquez-en une pour prévisualiser via la timeline, Play/Pause ou tête de lecture.
À droite, ajustez les paramètres. Exemple : animation "Macarena" sur notre modèle.

Chaque animation propose des réglages spécifiques. Toujours disponibles : Trim (couper parties inutiles) et Overdrive (vitesse).
Satisfait ? Cliquez Télécharger (orange, à droite).

Choisissez FBX ou DAE. DAE obligatoire pour Photoshop. Sélectionnez les images par seconde via le menu déroulant, puis Télécharger.
Patience pour les longues animations. Utilisez ensuite dans Blender, Photoshop (import DAE pour arrière-plans, lumières, images fixes ou vidéos).
Mixamo excelle par sa bibliothèque et sa simplicité. Pour aller plus loin, explorez des logiciels avancés de modélisation 3D.
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