Chaque année, les joueurs d'Overwatch affluent vers le mode compétitif dans l'espoir d'atteindre le top 500 du classement. Cependant, vous ne pouvez pas entrer directement dans le mode compétitif si vous êtes habitué au mode de jeu rapide. Il y a certaines différences à surveiller.
Des éléments tels que la file d'attente de rôles, l'évaluation des compétences, les saisons, les systèmes de points et les récompenses ont changé la dynamique du jeu et le système de classement Overwatch. Dans cet article, nous expliquons comment fonctionne le mode compétitif d'Overwatch et comment fonctionnent les classements d'Overwatch.
Vous aurez la chance de jouer à Overwatch en compétition six fois par an. Chaque saison dure deux mois avec quelques jours de jeu hors saison. Les joueurs reçoivent des récompenses à la fin de chaque saison en fonction de leur rang.
Si vous avez atteint un rang élevé au cours de la saison, vous ne pouvez pas le conserver --- votre rang est réinitialisé à la fin de chaque saison, mais pas votre cote de matchmaking (MMR).
Avant d'entrer dans les détails techniques du système de classement d'Overwatch, il est important de comprendre les types de héros d'Overwatch, ainsi que les changements qui accompagnent le verrouillage des rôles.
Overwatch a implémenté le verrouillage de rôle dans les modes de jeu compétitif et rapide, ce qui oblige les joueurs à jouer dans des équipes équilibrées. Le changement de règle a été principalement ajouté en raison de l'équipe Overwatch GOATS eSports et de sa composition d'équipe unique. Leur équipe était composée de trois Tanks (Reinhardt, Zarya, D.VA), ainsi que de trois Supports (Moira, Lucio, Brigitte). Cela a conduit de nombreuses équipes professionnelles en herbe à copier la même formation surpuissante.
Depuis l'introduction du verrouillage de rôle, les équipes doivent désormais avoir deux supports, deux personnages de dégâts et deux chars. Alors que certains considèrent ce changement comme bénéfique, d'autres joueurs sont frustrés de devoir assumer un rôle qu'ils ne connaissent pas. Une fois que vous avez choisi un rôle, vous ne pouvez échanger qu'entre des personnages du même type pendant un match.
Le verrouillage de rôle affecte également votre capacité à jouer au jeu. Lorsque vous décidez de jouer en tant que personnage de dégâts, de char ou de soutien, vous entrerez dans une file d'attente pour ce rôle. Malheureusement, de nombreux joueurs souhaitant jouer en tant que personnage Damage se retrouvent avec de longs temps d'attente, car ce type est le plus populaire à jouer.
Le système de classement Overwatch a fait l'objet d'un examen minutieux de la part de la base d'utilisateurs du jeu grâce au dernier changement de règle de verrouillage de rôle. Ce sont les bases de l'évaluation des compétences (SR) telles qu'elles existent aujourd'hui.
Au niveau 25, les joueurs déverrouillent le mode de jeu compétitif. Pour obtenir un classement officiel, les joueurs doivent terminer un minimum de cinq matchs de placement dans un rôle spécifique. Cela signifie que vous devrez jouer un maximum de 15 matchs de placement si vous décidez de jouer en tant que personnage Tank, Damage et Support. En d'autres termes, vous devez jouer cinq matchs par rôle.
Selon le nombre de jeux remportés dans chaque rôle, les joueurs se voient attribuer un SR entre un et 5 000. Plus le classement est élevé, plus la compétence est grande. Contrairement au mode de jeu compétitif précédent, vous recevrez trois SR --- un pour chaque rôle que vous jouez.
Blizzard a développé un système de classement composé de sept rangs différents. Les joueurs reçoivent jusqu'à trois de ces rangs en fonction de leur SR :
Le rang le plus bas, Bronze, est généralement composé principalement de nouveaux joueurs, tandis que le rang le plus élevé, Grandmaster, est réservé aux meilleurs des meilleurs.
Il existe quatre types de jeux, tous avec des défis, des exigences pour les joueurs et des cartes distincts. Voici un bref aperçu de chaque mode.
Les cartes d'escorte sont similaires aux cartes hybrides, car le mode hybride combine des éléments des modes Assaut et Escorte.
L'escorte les cartes sont :Dorado, Route 66, Watchpoint :Gibraltar, La Havane, Rialto et Junkertown.
L'Hybride les cartes sont :Hollywood, King's Row, Numbani, Eichenwalde et Blizzard World.
Dans les cartes d'escorte, l'équipe attaquante doit escorter une charge utile jusqu'à une destination finale. Chaque équipe se voit attribuer au hasard un rôle d'attaque ou de défense. L'équipe en attaque doit escorter une charge utile jusqu'à l'objectif, tandis que l'équipe en défense tente de les arrêter.
Au tour suivant, les équipes inversent les rôles. Celui qui pousse la charge utile plus loin gagne. Si les deux équipes parviennent à atteindre l'objectif, des manches supplémentaires commenceront.
Comme le mode escorte, le mode hybride implique également une charge utile. La seule différence est que l'équipe doit d'abord attaquer un emplacement sur la carte avant de déplacer la charge utile.
Les cartes de contrôle fonctionnent à partir d'un système d'objectif unique au meilleur des trois. Le contrôle les cartes sont :Ilios, la tour Lijiang, le Népal, Oasis et Busan.
Les deux équipes visent à capturer et à contrôler leur objectif. La première équipe à marquer deux points gagne. Les points sont marqués en atteignant un décompte de 100% sur l'objectif de la carte. Plus il y a de joueurs sur le point, plus le point est pris rapidement.
Les cartes d'assaut ont une équipe jouant en attaque, tandis que l'autre joue en défense. L'assaut les cartes incluent :Hanamura, la colonie lunaire d'Horizon, Paris, le temple d'Anubis et les industries de Volskaya.
Les équipes se relaient pour défendre et attaquer certains objectifs. Les victoires dépendent du système de points, avec une possibilité de deux points sur chaque carte. Si l'équipe alliée marque plus de points, prenant ainsi plus d'objectifs, que l'équipe ennemie, l'équipe alliée gagne.
Les matchs de la carte d'assaut sont divisés en tours d'attaque et de défense. Le temps est ajouté à votre horloge en capturant des objectifs, et le temps spécifique ajouté par chaque objectif est susceptible de changer en fonction des mises à jour de correctifs. Le match est considéré comme un match nul si aucune équipe ne capture plus de 33 % d'un point.
Le jeu compétitif ne serait pas compétitif sans un système de récompenses. Ces récompenses sont susceptibles de changer avec les saisons à venir.
Une fois qu'un joueur a terminé les matchs de placement, il fait officiellement partie du jeu compétitif. Cela signifie qu'ils gagneront un spray spécial et une icône de joueur à la fin de la saison .
De nouveaux ensembles d'icônes et de sprays sont publiés chaque saison, incitant les joueurs à continuer à jouer en compétition. De plus, une icône spéciale sera disponible pour les 500 meilleurs joueurs de la saison.
Les objets les plus attrayants reçus via le jeu compétitif sont de loin les armes en or. Les armes dorées coûtent des points compétitifs (CP), que les joueurs reçoivent chaque fois qu'ils gagnent un match compétitif. Gardez à l'esprit que ces armes ne causent pas de dégâts supplémentaires au personnage --- elles sont uniquement à des fins esthétiques.
Blizzard a institué des sanctions sévères pour les joueurs qui quittent les matchs tôt en mode Competitive Overwatch. D'une part, vous ne pourrez pas rejoindre un nouveau match pendant la durée du match d'origine.
Si vous rencontrez des problèmes pour vous connecter à un match, vous pouvez rejoindre. Cependant, ne pas rejoindre un match entraînera une pénalité.
Les infractions répétées entraîneront un jeu compétitif verrouillé. Les joueurs ne pourront plus rejoindre les matchs compétitifs pendant un certain temps. D'autres infractions peuvent entraîner une interdiction à l'échelle de la saison et la confiscation de toutes les récompenses acquises au cours de cette saison, ainsi qu'une pénalité de niveau de compétence.
Si un joueur quitte un match de départ, le match est annulé et votre SR n'est pas affecté. Si, toutefois, un ou plusieurs joueurs partent alors que le match est bien en cours, le match se poursuivra et vous aurez le choix de quitter le match. Bien que vous perdiez SR pour avoir quitté le match, le congé ne comptera pas comme une infraction.
Ces conseils feront pencher la balance du jeu compétitif en votre faveur. Utilisez-les pour empêcher une chute libre SR.
Quelle que soit la compétence du Genji du joueur ennemi, il n'y a pas de meilleur indicateur d'une équipe gagnante que la communication. Toutes les cartes Overwatch comportent des points d'étranglement --- des emplacements de carte individuels conçus pour réduire la capacité de manœuvre d'une équipe.
L'équipe qui se rencontre à un point et pousse vers les autres points en tant qu'unité est souvent l'équipe qui gagne. Cela est vrai pour toutes les cartes et tous les niveaux de compétence, donc si vous le pouvez, utilisez un micro aussi souvent que possible pour regrouper, avertir et communiquer avec les autres joueurs.
Voici les meilleurs casques de jeu pour vous aider à démarrer.
Chaque carte présente certaines vulnérabilités que les joueurs peuvent utiliser pour atteindre les objectifs cibles plus rapidement. Ne vous contentez pas du chemin principal. Si votre personnage peut sauter, voler ou manœuvrer autour d'une carte, tenez-en compte lors de la manœuvre de la carte.
Twitch et d'autres services de streaming ont changé l'industrie du jeu vidéo --- vous pouvez désormais regarder des joueurs professionnels jouer à votre jeu préféré. Assister aux tournois Overwatch et regarder les pros jouer sur Twitch peut vous aider à améliorer votre propre gameplay.
Si vous souhaitez faire passer vos compétences au niveau supérieur, utilisez les paramètres Overwatch pro pour obtenir la même configuration que certains des meilleurs joueurs.
Mieux vous pouvez contrer les héros les plus utilisés dans Overwatch Competitive Play, plus vous avez de chances de vaincre les joueurs. C'est pourquoi des sites comme MasterOverwatch [Broken URL Removed] fournissent des statistiques saisonnières classant les personnages par popularité, taux de victoire, ratio K/D, etc.
La popularité des personnages changera en fonction des différents nerfs (limitations de performances) et buffs (ajouts de performances) des futurs correctifs. Des correctifs mineurs pour les personnages comme celui-ci feront passer votre jeu au niveau supérieur avant même que les joueurs ne réalisent d'où vient votre avantage supplémentaire.
Il est surprenant de constater la quantité d'informations déjà disponibles pour les joueurs compétitifs. Les excellents joueurs se feront un plaisir de créer gratuitement de gros articles et de les publier en ligne pour que tout le monde puisse en profiter. Si vous voulez vous améliorer dans le mode compétitif d'Overwatch, lisez les guides des personnages et des cartes en ligne.
Les meilleures équipes d'Overwatch sont celles qui commettent deux actions simples :grouper et partir. Courir vers des objectifs sans coéquipiers entraîne généralement la mort, tandis que travailler en équipe entraîne souvent des victoires. Vous ne pouvez dépasser les objectifs qu'en équipe. Plus vite tous les membres de votre équipe peuvent atteindre un point ensemble, plus vite vous gagnerez.
Overwatch Competitive Play est une affaire sérieuse et doit être traitée comme telle. Les matchs rapides sont destinés aux tests de personnage, tandis que le jeu compétitif est destiné aux joueurs qui tentent de prouver leur valeur.
Une fois que vous maîtrisez les bases, vous ne devriez avoir aucun problème à gravir les échelons d'Overwatch. Si vous envisagez de jouer au mode compétitif dans Overwatch, préparez-vous, étudiez et préparez-vous pour une ascension ardue.
L'une des raisons pour lesquelles Overwatch est un si bon jeu est qu'il est multiplateforme. Si vous voulez faire une pause avec Overwatch, découvrez ces autres jeux croisés géniaux qui valent la peine d'être achetés.